Les joueurs de League of Legends sur certains serveurs mineurs attendent plusieurs heures pour entrer dans un match grâce à quelques changements expérimentaux de matchmaking.
Hier soir, Riot Games a publié le patch 13.7 de League of Legends. En plus des changements d’équilibre traditionnels, la mise à jour apporte quelques modifications aux règles de compétition et teste également le matchmaking autour d’un prochain mode de jeu rapide. Riot dit qu’il « mene une expérience » sur les serveurs du nord-est de l’UE, de l’Océanie et de la Russie tout au long de la mise à jour.
Le changement de titre est la suppression de « Remplissage automatique » ; dans Classé League of Legends, les joueurs choisissent un rôle principal et secondaire pour indiquer au système où ils aimeraient jouer. Cependant, pour aider à prévenir le type de problèmes de file d’attente rencontrés par Overwatch 2 autour de ses files d’attente de rôles dédiées, il est possible que le remplissage automatique vous place dans un rôle aléatoire pour aider à accélérer le processus d’intégration des joueurs dans un jeu.
Le remplissage automatique est considéré comme un mal nécessaire, et les joueurs peuvent le manipuler en douceur, soit en négociant avec leurs coéquipiers, soit en jouant occasionnellement des rôles moins populaires. Sa suppression, cependant, semble paralyser le système de file d’attente. Sur Reddit, un joueur (s’ouvre dans un nouvel onglet) dit qu’eux et deux amis « font la queue depuis deux heures et n’ont pas encore trouvé de jeu » sur le serveur OCE. Un autre joueur OCE dit (s’ouvre dans un nouvel onglet) qu’ils avaient attendu 90 minutes, essayant d’échanger leur rôle secondaire de temps en temps pour essayer d’augmenter leurs chances sur un serveur où ils n’avaient normalement qu’à attendre trois minutes pour un match. Un troisième poste (s’ouvre dans un nouvel onglet) suggère « Riot ruiné EUNE pour les joueurs occasionnels », avec des temps d’attente allant jusqu’à 30 ou 40 minutes, même pour des groupes d’amis jouant ensemble.
Certains joueurs attendent régulièrement longtemps pour que les jeux commencent, mais ce n’est souvent qu’aux niveaux les plus élevés du jeu, où il y a moins de joueurs à affronter. Le fait que l’expérience soit limitée à des serveurs spécifiques n’aide probablement pas ; OCE et EUNE ont tendance à être considérés comme existant dans l’ombre des serveurs NA et EU West, respectivement.
Pour un jeu en ligne comme League, la possibilité de trouver un match est cruciale pour la santé globale du jeu. La communauté semble penser que Riot sera relativement rapide pour réactiver le remplissage automatique, mais il y a une chance que ces files d’attente brisées ne soient pas corrigées avant le patch 13.8, ce qui va probablement mal tourner.
L’ancien pro de League of Legends nomme son fils d’après le personnage qui l’a rendu champion du monde.