vendredi, décembre 20, 2024

Les joueurs de la finale craignent que le jeu ne souffre du même exploit de piratage qu’Apex Legends.

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Chaque fois que vous vous connectez, vous courez un risque de piratage et d’autres violations de vos informations en ligne, de vos comptes et de vos appareils physiques. Cela a conduit le marché mondial des logiciels de cybersécurité grand public à atteindre un chiffre d’affaires estimé à plus de 20 milliards de dollars d’ici 2032. Malgré le risque constant de cybercriminalité, de nombreuses personnes oublient que les jeux en ligne peuvent également être soumis à ces attaques, même en cours de partie. Une récente attaque contre un tournoi Apex Legends doté d’un prize pool de 125 000 $ a conduit à son report. Naturellement, de nombreuses communautés de jeux en ligne s’inquiètent de savoir si leur jeu préféré sera désormais ciblé, y compris The Finals.

Dans un récent article sur Reddit, les joueurs de The Finals ont exprimé leur inquiétude quant au fait que le jeu pourrait également être soumis au même piratage qui a vu les Apex Legends Global Series reportées lorsque des joueurs ont été piratés à mi-tournoi. Ces préoccupations sont apparues lorsque nous avons découvert que les deux jeux utilisaient Easy Anti-Cheat pour détecter les astuces et les hacks utilisés dans le jeu. Easy Anti-Cheat est l’un des logiciels anti-triche les plus populaires utilisés dans les jeux, avec des jeux notables tels que Fortnite, The Finals, Rust et Battlefield 2042. Cependant, après quelques enquêtes, il semble qu’Easy Anti-Cheat n’était pas à la hauteur. faute lorsqu’il s’agissait de pirates informatiques découvrant l’exploit.

Image via Respawn Entertainment

Easy Anti-Cheat a récemment répondu au piratage et a rassuré les joueurs sur le fait que la vulnérabilité n’était pas due à l’exploitation de son logiciel en disant :

« Nous avons enquêté sur des rapports récents faisant état d’un problème potentiel de RCE dans Easy Anti-Cheat. À l’heure actuelle, nous sommes convaincus qu’aucune vulnérabilité RCE au sein de l’EAC n’est exploitée. Nous continuerons à travailler en étroite collaboration avec nos partenaires pour tout soutien de suivi nécessaire »

Il a été découvert que l’exploit est probablement dû au fait qu’Apex Legends fonctionne sur une version modifiée du moteur source de Valve. Ce moteur est surtout connu pour alimenter des jeux tels que Half-Life 2, Left 4 Dead et Portal. En ce qui concerne les jeux compétitifs, les utilisations les plus notables de Source Engine sont CS: GO et DOTA 2 de Valve, mais au moment de la rédaction, il n’y avait aucune information quant à savoir si ce même exploit pourrait être possible sur ces jeux. Il semble que The Finals, qui a vu le lancement de la saison 2 la semaine dernière, soit à l’abri de cet exploit car il est alimenté par Unreal Engine 5 d’Epic Games.

Bien que vous puissiez jouer à The Finals sans craindre de courir un risque, si vous êtes également un joueur d’Apex Legends, dans un avenir prévisible, je vous conseille de faire preuve de prudence lorsque vous jouez, car un hacker peut utiliser l’exploit pour faire diverses choses, comme injecter des astuces dans votre jeu à l’installation d’un ransomware sur votre PC. Si vous n’êtes pas un créateur de contenu, il est probable que vous ne serez pas ciblé, mais des millions de personnes souffrent chaque année des effets de la cybercriminalité, avec un internaute américain sur deux dont les comptes ont été piratés et plus de 236 millions de ransomwares. attaques survenues à l’échelle mondiale au cours du seul premier semestre 2022.

C’est le bon moment pour rappeler aux lecteurs de vérifier leurs mesures de sécurité en ligne, de la modification des mots de passe des comptes piratés à la mise à jour ou même à l’installation de logiciels tels que Malware Bytes, et d’être plus vigilants quant aux liens sur lesquels vous cliquez.

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