Les joueurs de High on Life coincés en permanence dans un Applebee sont en lice pour « le pépin le plus stupide de 2022 » – Destructoid

Les joueurs de High on Life coincés en permanence dans un Applebee sont en lice pour "le pépin le plus stupide de 2022" – Destructoid

Désolé, « Space Applebee »

Se réveiller le matin avec la phrase « aidez-moi, je suis coincé dans un Applebee’s » serait normalement une perspective terrifiante : mais comme cela se passe dans le jeu en Élevé sur la viec’est un peu moins grave.

Comme l’a souligné PCGamesN, certains Élevé sur la vie les joueurs semblent avoir des problèmes pour rester coincés dans l’emplacement de Space Applebee: l’une des nombreuses parodies absurdes proposées par le jeu. Normalement, vous êtes censé entrer dans l’Applebee dans le cadre du scénario du chemin critique (qui est normalement fermé / verrouillé), puis pars (avec possibilité de régler votre chèque). Mais certaines personnes sur Steam signalent qu’elles ne peuvent pas quitter l’espace et sont condamnées à une éternité à manger des poppers jalapeno numériques et des peaux de pommes de terre.

Voici un excellent récapitulatif de la situation difficile d’une personne :

«Je venais de payer la facture en abeilles et de sauver un humain dans une cage à l’extérieur du magasin dans les bidonvilles. J’ai sauté dans le portail où vont les humains et je faisais du jetpack sur les rebords au-dessus d’eux quand j’ai été téléporté dans des abeilles avec toutes les portes fermées et sans issue. j’ai rechargé la sauvegarde, bloqué dans applebys [sic] encore. Réinstallé, même affaire de toute façon pour sortir d’ici ? »

Pas une seule fois je ne m’attendais à écrire quelque chose comme ça à distance en 2022, d’autant plus que mon Applebee le plus proche est abandonné.

C’est l’un des nombreux problèmes techniques avec Élevé sur la vie

Blague à part, j’ai rencontré de nombreuses bizarreries techniques dans Élevé sur la vie, à la fois avant le patch du premier jour pendant la période d’examen et après. Cela aide vraiment qu’il s’agisse d’un jeu Game Pass, car dépenser 60 $ pour cela et le faire péter si mal pour certaines personnes ne serait pas génial! Espérons qu’il y ait un patch en route pour le fiasco d’Applebee.

Chris Carter

EIC, Review Director – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie de l’équipe !

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