Certains joueurs de Helldivers 2 incitent apparemment les autres à jouer au jeu de manière « compétitive », et beaucoup de joueurs ne l’ont pas.
Si vous ne le saviez pas déjà, « méta » est une expression attribuée à quelque chose de populaire dans un jeu compétitif en ligne. Il peut s’agir d’un personnage particulier associé à une arme particulière, par exemple, comme la mitraillette R-99 qui était absolument dominante au début d’Apex Legends, et donc considérée comme la « méta » parmi les joueurs compétitifs.
Il semble que certains joueurs de Helldivers 2 essaient de comprendre la méta du jeu, au grand dérision des autres. Le message du subreddit juste en dessous, par exemple, critique les joueurs qui crient aux armes de leurs coéquipiers. Le « Breaker Shotgun » est considéré comme l’une des armes les plus puissantes du jeu à l’heure actuelle, mais le message ci-dessous affirme que tout le monde n’est pas prêt à le faire. a de l’utiliser, simplement parce qu’il est populaire.
« Personne ne veut jouer avec la sueur qui hurle des commandes dans son micro comme s’il était en première ligne du Nam dans une situation de vie ou de mort », écrit le joueur. Mais, ajoutent-ils, cette situation se retourne en réalité vers des difficultés plus élevées, où le travail d’équipe est nécessaire pour une mission réussie – si vous vous amusez simplement avec une arme faible, il est alors logique que vos coéquipiers soient légèrement ennuyés.
De même, l’article ci-dessous affirme que les streamers nuisent à la nature d’équipe de Helldivers 2 en essayant de créer des versions viables pour le jeu en solo. Helldivers 2 est un jeu destiné à être joué en équipe, pas seul, et donc les YouTubers ou les streamers qui tentent d’inciter les autres à jouer en solo manquent en quelque sorte l’intérêt du jeu de tir coopératif.
Je n’ai jamais vu des streamers faire autant de dégâts à une base de joueurs depuis r/Helldivers
Un commentateur affirme même qu’ils ont été « expulsés » d’un match pour avoir volé des « échantillons » à leurs coéquipiers. Les échantillons sont universellement partagés au sein d’une équipe entière, donc si une personne récupère un échantillon rare, il est partagé entre tous les joueurs, mais apparemment, certaines personnes n’ont pas encore compris cela et expulsent leurs alliés des jeux pour ce qu’ils estiment être. vol.
Enfin, le message du subreddit ci-dessous affirme que les joueurs « cultivent » les missions basées sur la défense contre les armées d’Automates. Terminer une campagne nécessite que les joueurs accomplissent plusieurs missions d’affilée, mais selon l’utilisateur ci-dessous, certains abandonnent dès qu’ils terminent la mission de type Éradication, au lieu de mener toute la campagne jusqu’à son terme.
Les agriculteurs ruinent les campagnes de défense. Chaque fois que je rejoins un jeu, ce sont simplement des gens qui effectuent une mission d’éradication, puis qui s’arrêtent et en recommencent une autre encore et encore. Pas étonnant que nous perdions. depuis r/Helldivers
Cela peut sérieusement nuire aux progrès, car cela réduit considérablement les chances qu’une campagne soit réellement terminée. Si la campagne de défense n’est pas terminée, elle ouvre la voie aux automates pour récupérer la planète et rend les victoires durement gagnées par les autres équipes contre les robots sans valeur. S’il vous plaît, ne soyez pas comme ça, c’est ce qu’écrit l’utilisateur ci-dessus.
La bonne nouvelle pour les joueurs est que Helldivers 2 a presque doublé la capacité de son serveur plus tôt dans la journée, le 23 février. Jusqu’à 700 000 joueurs peuvent désormais jouer à Helldivers 2 simultanément, ce qui semble être une nouvelle fantastique, mais un responsable a averti que cela pourrait encore ne pas être suffisant pour tout le monde a sa place ce week-end.
Lisez notre Helldivers 2 Stratagèmes guide pour un aperçu du meilleur équipement pour la bonne situation.