Les joueurs de Helldivers 2 se précipitent pour terminer la prochaine commande majeure d’autorisations de procréation

hammer in helldivers 2 cinematic

L’ensemble Helldivers 2 La communauté est impatiente de réussir sa prochaine commande majeure afin d’empêcher les citoyens de la Super Terre de souffrir de davantage de limitations en matière de procréation.

Les jeux de service en direct n’ont généralement pas les histoires les plus approfondies. Habituellement, les joueurs doivent travailler sur une campagne principale, mais ils doivent ensuite élaborer l’histoire de l’univers du jeu à travers les entrées du Grimoire, les descriptions d’objets et les structures des environnements.

Helldivers 2 fait les choses très différemment et travaille à plusieurs niveaux. L’histoire se déroule à travers des commandes majeures. Bien qu’il ne s’agisse que de zones de texte expliquant où les joueurs doivent cibler ensuite dans leur campagne pour tuer tous les terminides et automates de la galaxie, c’est la saveur de ce texte qui brosse un tableau plus large.

L’échec n’est pas une option

Capture d’écran par Destructoid

Plus tôt cette semaine, la base de joueurs a échoué à un ordre majeur qui leur demandait de nettoyer deux secteurs de l’espace Terminid. Le jeu nous a immédiatement donné un nouvel ordre majeur pour s’attaquer à quatre planètes où la biomasse des Terminidés est désormais extraite, mais il a également envoyé une dépêche qui a secoué la communauté.

Cette dépêche expliquait comment, en raison de l’échec de Helldivers 2 Les joueurs devaient accomplir une commande majeure, les citoyens de la Super Terre étaient limités quant à leur capacité à procréer.

Ce message est hilarant mais montre également à quel point le gouvernement de la Super Terre exerce un contrôle sur sa population. Ils sont traités comme des nombres lorsqu’ils se déplacent sur des boules géantes représentant des planètes. C’est un jeu d’infrastructure et de croissance, sauf que maintenant, la croissance est restreinte. Loin de la Super Terre l’idée de proposer des contraceptifs jusqu’à ce que davantage de planètes s’ouvrent, le gouvernement se contente de refuser les applications dans une sorte de forme cruelle, potentiellement indéfinie et tordue de sacrifice volontaire.

Alors pourquoi les joueurs recherchent-ils désespérément la victoire dans le prochain Ordre Majeur ? Eh bien, c’est parce qu’ils ne veulent pas se sentir aussi mal qu’aujourd’hui à l’idée de forcer des millions, voire des milliards de personnes fictives dans un univers fictif à dormir ensemble. Ils se sentent coupables de l’impact qu’ils ont eu sur une galaxie basée sur la nôtre, mais qui est très inventée.

Ceci est un témoignage de Helldivers 2la narration de et le dévouement d’Arrowhead Games Studio à l’univers satirique qu’il a créé. Au début, j’ai été confus en me connectant pour voir ce message dans le jeu, dont le refus de procréation est une note de bas de page car il y a eu un débat sur la question de savoir si nous avions gagné ou perdu l’Ordre Majeur. Pour être honnête, je suis heureux que nous ayons perdu, car nous n’aurions pas vu autant d’efforts colossaux dans l’Ordre Majeur actuel si les joueurs n’avaient pas été informés des conséquences de leur échec.

Je vois de plus en plus de gens, en particulier ceux qui ne jouent pas, dire à quel point ils aiment l’histoire minimaliste mais efficace de Helldivers 2. Bien sûr, les récits immenses et bien racontés et les épopées cinématographiques, comme celles produites par Hideo Kojima, ont leur place. Mais ce jeu se nourrit du manque de cinématiques voyantes et d’explications détaillées de l’histoire. Il existe simplement et évolue au fur et à mesure que vous jouez, et vous êtes investi parce que vous voulez désespérément voir l’histoire la plus positive pour les personnes invisibles pour lesquelles vous vous battez. Malheureusement, je pense que Game Master Joel a d’autres idées.

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