Les joueurs de Helldivers 2 ont réussi à expulser du jeu une faction ennemie entière

Les joueurs de Helldivers 2 ont réussi à expulser du jeu une faction ennemie entière

Après un week-end de combats intenses, les joueurs de Helldivers 2 ont réussi à chasser la menace Automaton de la galaxie. La conclusion de l’opération Swift Disassembly a vu une faction entière retirée du jeu, car les automates sont introuvables après que les joueurs ont libéré les planètes de Maia, Durgen et Tibit. Les robots meurtriers ne sont pas restés tranquilles dans la nuit alors que leurs fonderies ont utilisé de nouvelles armes mobiles de destruction massive, bien que les Helldivers aient obtenu une puissance de feu accrue lorsque le canon Quasar et les mitrailleuses lourdes ont été ajoutés au jeu.

Durgen fut le dernier à tomber, mettant apparemment fin définitivement à la menace mécanique. « Vous l’avez fait, Helldivers, » Arrowhead publié sur X/Twitter. « L’opération Swift Disassembly a été un succès ! Avec les robots éradiqués et les bugs contenus, la galaxie est à nouveau libre. »

Mais la guerre est-elle vraiment finie ? Pour l’instant, les Helldivers sont chargés de créer des fermes de Terminids, permettant à la menace d’insectes de se reproduire en toute sécurité afin de pouvoir les récolter. N’oubliez pas que les insectes et leur matière organique sont utilisés comme source de carburant pour les voyages plus rapides que la lumière et que toute discussion selon laquelle ils seraient délibérément plantés sur des planètes est un discours de trahison. Quant à ce qui se passera ensuite, Arrowhead a quelques pistes à explorer.

Le premier jeu présentait un cycle éternel de guerre dans lequel l’humanité défendait avec succès ses frontières ou finissait par tomber face aux menaces combinées à ses portes galactiques. Le succès ou la victoire serait suivi d’une boucle d’un mois se répétant, un peu comme le Jour de la marmotte, sauf que Bill Murray avait accès à un arsenal nucléaire. Ensuite, il y a la menace cachée des Illuminates attendant peut-être le bon moment pour frapper, ou nous pourrions voir une force d’Automates résurgente revenir à temps, mettant en place de nouvelles améliorations alors qu’ils cherchent à lancer le projet « Réclamation ».

Seuls Arrowhead et son Game Master officiel Joel savent ce qui va réellement suivre, mais avec l’arrivée d’une nouvelle passe de combat sur le thème de la démolition cette semaine, au moins les Helldivers seront armés et prêts à répandre une démocratie gérée.

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