Les joueurs de Helldivers 2 ont échoué à la dernière commande majeure et maintenant la « deuxième guerre galactique » a commencé

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Le méta-récit en cours de Helldivers 2 a pris une autre tournure cette semaine après que les joueurs ont échoué au dernier ordre majeur et n’ont donc pas réussi à débloquer un nouveau stratagème promis.

Ce jeu de tir coopératif explosif sur PC et PlayStation 5 avait lancé un défi de taille à la communauté : tuer 2 milliards d’automates en cinq jours et le stratagème des mines antichar se débloquerait.

Mais malgré tous les efforts des joueurs, Helldivers a atteint 78% de l’objectif déclaré, et dans une mise à jour de la guerre galactique dans l’univers du Haut Commandement de Super Earth publiée sur Helldivers Discord, Arrowhead a signalé qu’il retiendrait le stratagème des mines antichar – pour l’instant.

« Après cinq jours de déclassement intense des Automates en ferraille pour les utiliser dans des mines antichar avancées, les Helldivers ont atteint à 78 % l’objectif déclaré de 2 milliards de robots morts », peut-on lire dans le message. « Cela signifie que le nouveau stratagème continuera d’échapper à l’arsenal Helldiver pour le moment… »

Il n’est peut-être pas surprenant de voir cette commande majeure échouer, étant donné qu’Arrowhead avait averti qu’il avait corrigé un bug qui provoquait la suppression trop rapide d’une commande majeure précédente de 2 milliards de bugs. Le stratagème des mines antichar sera évidemment publié à temps, mais ce qui est intéressant, c’est la suite de la guerre galactique.

Dungeon Master Joel, qui tire les ficelles du méta-récit depuis les entrailles du quartier général d’Arrowhead, semble avoir une surprise dans sa manche. Le reste de la déclaration de Super Earth indique que la guerre a maintenant dégénéré en ce qu’on appelle la Seconde Guerre Galactique, et que tout conflit qui a conduit jusqu’à présent « n’était qu’une opération spéciale élaborée ».

Et voici une phrase très intéressante, déjà analysée par la communauté Helldivers : « De nouvelles recrues sont formées pour renforcer les rangs de la SEAF, et les Helldivers sont chargés de garder ces installations d’entraînement afin que chaque recrue puisse bénéficier de son rigoureux 72 heures d’entraînement. formation de base. »

« Tous les conflits qui ont conduit à cela n’étaient qu’une opération spéciale élaborée.

Ce n’est peut-être rien, mais certains joueurs pensent qu’il s’agit d’une allumeuse pour l’arrivée d’escouades de PNJ. Peut-être qu’un prochain Stratagème fera appel à une équipe de quatre personnes qui se rendront sur le champ de bataille pour les aider jusqu’à ce qu’elles mordent inévitablement la poussière.

Voici le reste de la déclaration dans son intégralité :

« La guerre dégénère désormais en ce qu’on appelle officiellement « la Seconde Guerre Galactique ». Tout conflit qui a conduit à cela n’était qu’une opération spéciale élaborée. De nouvelles recrues sont formées pour renforcer les rangs de la SEAF, et les Helldivers sont chargés de garder ces installations de formation afin que chaque recrue puisse recevoir sa rigoureuse formation de base de 72 heures.

Helldivers 2 est le jeu PlayStation le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d’exemplaires vendus en seulement 12 semaines. Mais il a connu un parcours cahoteux depuis sa sortie plus tôt cette année, avec Arrowhead se heurtant à Sony sur la liaison de compte PSN. Cette semaine, Arrowhead a annoncé son intention d’annuler les modifications apportées aux patrouilles et aux taux d’apparition, admettant que la controverse sur le PSN avait détourné son attention des ajustements de gameplay.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].