Les joueurs de Helldivers 2 établissent une étiquette coopérative « tacite »

Les joueurs de Helldivers 2 établissent une étiquette coopérative « tacite »

Helldivers 2 n’est sorti que depuis quelques jours, mais sa communauté travaille déjà à établir les règles d’engagement « tacites », avec une étiquette pour un bon jeu coopératif.

Pour les non-initiés, Helldivers 2 est un jeu de tir coopératif dans lequel les joueurs font équipe pour vaincre des insectes extraterrestres géants et des automates terrifiants. C’est un jeu dangereux, et je ne parle pas seulement à cause des méchants. Dans Helldivers 2, vous représentez autant de danger pour vos coéquipiers que les gros bugs auxquels vous faites face. Les tirs amis faisant partie intégrante du gameplay, Helldivers 2 est un jeu dans lequel vous devez surveiller où vous tirez – et où vous atterrissez dans une capsule de largage.

Ainsi, sur le subreddit Helldivers, Discord et les réseaux sociaux, les joueurs établissent les meilleures pratiques pour le jeu coopératif. Il existe un excellent fil de discussion du rédacteur RhuanSqx dans lequel Helldivers 2 fait essentiellement du crowdsourcing pour cette liste de règles des premiers jours. Il y a des choses évidentes là-dedans, comme ne pas gêner votre coéquipier lorsqu’il tire et faire attention à l’endroit où vous placez vos stratégies (cette zone d’effet !). Mais il existe également des éléments moins évidents qui sont également très utiles pour promouvoir le jeu positif. Par exemple, lorsque quelqu’un appelle pour un réapprovisionnement, partagez les munitions en ne récupérant qu’une seule cache. Plus tout le monde a de munitions, plus vous passerez un moment joyeux. Oh, et rechargez vos armes avant de récupérer ce réapprovisionnement.

Voici une bonne suggestion : ne pillez pas l’équipement de vos coéquipiers sans leur autorisation, mais n’hésitez pas à piller leurs échantillons (les échantillons extraits sont partagés à parts égales à la fin d’une mission). Dans Helldivers 2, les tourelles sont particulièrement utiles, mais elles peuvent aussi frapper durement vos coéquipiers (tir ami, rappelez-vous !). Combattez cela en les plaçant sur des terrains élevés, rendant les terrains bas aussi sûrs que possible.

Une partie de cette étiquette consiste autant à éviter le deuil qu’à promouvoir un jeu efficace. Helldivers 2, comme je l’ai dit, est un jeu dangereux, et il s’agit donc autant de ce que vous ne tirez pas que de ce que vous tirez. Ainsi, tirer sur un ennemi au loin pendant que le reste de votre équipe est concentré sur autre chose n’est probablement pas la solution la plus judicieuse. Faire réapparaître un coéquipier directement sur un titan n’est pas intelligent non plus.

En parlant de deuil, j’ai déjà vu certains joueurs signaler qu’ils avaient rencontré des joueurs qui s’étaient livrés à une sorte de meurtre d’équipe. Certains frappent même l’ensemble du groupe en orbital dès qu’ils apparaissent sur la carte, pour ensuite recommencer, apparemment juste pour rire. Et le teamkilling lors d’une extraction, ou donner un coup de pied à un coéquipier lors de l’extraction après une mission de 40 minutes ? Ouais !

Mais dans Helldivers 2, il n’est pas toujours clair si le meurtre d’équipe est accidentel ou délibéré. L’utilisateur de Reddit PassageLongjumping24 a partagé une expérience intéressante dans laquelle ils ont largué la bombe à tapis à leurs pieds, sachant qu’eux et un coéquipier étaient sur le point de mourir, emportant au moins 40 insectes avec eux. « C’était un succès et cela a sauvé l’équipe », ont-ils déclaré. Mais les deux autres joueurs de l’équipe n’étaient pas vraiment impressionnés.

« Le tir ami fait partie du jeu, acceptez-le », a déclaré PassageLongjumping24. « Le Teamkilling est une tout autre bête. Après avoir été insulté pour avoir sauvé la mission, j’ai fait exploser le dissident avec mon fusil de chasse, ce qui a conduit à un bref mais sanglant combat d’équipe au cours duquel personne n’a gagné.

« Connaître la différence. Ne pleurez pas comme un bébé lorsque vous vous faites prendre par une strat et que vous vous trouvez dans la zone d’explosion. Ou si vous n’étiez même pas dans la zone d’effet, riez et passez à autre chose.

Le deuil est bien sûr aussi vieux que le jeu en ligne et, sur le plan tonal, il pourrait même convenir à Helldivers 2. Il s’agit d’un jeu inspiré de Starship Troopers, un jeu dans lequel vous devez vraiment apprendre à accepter le chaos. Tu vas mourir. Encore et encore. Vos coéquipiers aussi ! Parfois, une bêtise aléatoire n’est que cela. Mais, comme le montre l’étiquette coopérative de Helldivers 2, la frontière est mince entre la burlesque et la frustration.

Mais la chose la plus importante est de s’amuser, et Helldivers 2 est axé sur ce plaisir. Selon le patron d’Arrowhead, Johan Pilestedt, Helldivers 2 s’est déjà vendu à un million d’exemplaires sur PlayStation 5 et PC, dépassant ainsi toutes les attentes. Et malgré divers problèmes de matchmaking, Helldivers 2 ne montre aucun signe de ralentissement. Consultez les trucs et astuces Helldivers 2 d’IGN pour commencer si vous vous lancez.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].