Les joueurs de Helldivers 2 donnent des coups de pied à leurs coéquipiers qui n’ont pas de chargement « méta »

Les joueurs de Helldivers 2 donnent des coups de pied à leurs coéquipiers qui n'ont pas de chargement « méta »

Helldivers 2 n’a que quelques semaines et déjà les joueurs donnent des coups de pied à leurs coéquipiers avant même le début des matchs parce qu’ils n’apportent pas de soi-disant « méta » à la fête.

À mesure que les joueurs de Helldivers 2 montent de niveau et recherchent les ressources les plus rares exclusives aux difficultés les plus difficiles, leur équipement devient une affaire de plus en plus sérieuse.

La communauté a déclaré une poignée d’incontournables pour les difficultés plus élevées, notamment l’arme principale SG-225 Breaker et les stratagèmes Railgun, Eagle 500KG Bomb et Shield Generator Pack. (Consultez le guide des meilleurs chargements d’IGN pour voir ce que nous en pensons).

Un article sur le forum Steam de Helldivers 2 retient l’attention pour avoir déclaré la nécessité de « fixer la norme pour plus de 8 missions ». « S’ils utilisent autre chose que le bon pistolet Breaker, donnez un coup de pied », peut-on lire dans le message. « S’ils ont des stratagèmes sans valeur et faibles, donnez-leur un coup de pied. S’ils n’ont ni Rail Gun ni lanceur Nade, donnez un coup de pied. N’utilisez pas de bouclier, donnez un coup de pied.

« Nous devons établir une norme pour les carlins de haut rang [pick up group] jouer. Vous pouvez utiliser vos constructions idiotes ou vos armes faibles pendant votre propre temps ou avec vos amis, mais si vous n’utilisez pas ces choses, vous trollez et devriez être expulsé.

Bien qu’on ne sache pas exactement à quel point ce comportement de coup de pied est devenu répandu dans le jeu réel, il a certainement déclenché un débat houleux au sein de la communauté Helldivers 2. D’un côté, les joueurs de Helldivers 2 qui jouent pour réussir ne voient rien de mal à donner des coups de pied à des joueurs qu’ils soupçonnent de ne pas être capables de gérer les champs de bataille brutaux et plus difficiles.

« Je ne dis pas de méta-construction ou rien, je dis juste que les gens qui ne jouent pas en difficulté helldive sont ceux qui semblent suggérer aux autres de ne pas utiliser la méta-construction », a suggéré le rédacteur Yesman868. « Croyez-moi, il n’y a rien d’amusant à amener un chargement sans bouclier, avec canon automatique et libérateur-pénétrateur, en difficulté infernale. Essayez ça une fois et dites-moi que vous vous êtes bien amusé.

De l’autre côté, il y a des joueurs qui trouvent un tel comportement honteux car, en fin de compte, Helldivers 2 est un jeu coopératif où l’on s’amuse avant tout.

L’un de ces joueurs est r00t4cc3ss, qui a utilisé Reddit pour exprimer son incrédulité. « Apparemment, les gens commencent déjà à se retrouver dans des difficultés plus élevées s’ils n’utilisent pas certains équipements », ont-ils déclaré. « Cela me semble absolument ridicule, vous n’êtes pas en compétition dans une sorte de classement contre d’autres Helldivers, c’est normal de ne pas faire une mission à 100 % ou d’échouer une mission, de simplement se délecter du chaos et de s’amuser en jouant. Nous travaillons tous ensemble au nom de la démocratie.

Il est juste de dire que ce débat se rapproche du statut de mème au sein de la communauté Helldivers 2.

Crédit image : Reddit.
Crédit image : Reddit.

Crédit image : Reddit.
Crédit image : Reddit.

Crédit image : Reddit.
Crédit image : Reddit.

Bien qu’il existe actuellement une méta-construction claire dans Helldivers 2, le développeur Arrowhead gardera sans aucun doute un œil attentif sur les données et apportera des ajustements d’équilibrage au fil du temps. Peut-être que le développeur cherchera à nerfer des modèles comme le Rail Gun. Peut-être cherchera-t-il plutôt à améliorer les stratagèmes dits faibles pour les rendre plus viables. Peut-être qu’une combinaison des deux s’impose.

Quoi qu’il en soit, Helldivers 2 reste fermement ancré dans la recherche du plaisir. En effet, le succès étonnant du jeu repose sur cette priorité. Un joueur, ks14555 sur Reddit, ignore même activement la méta pendant qu’il joue : « C’est le premier jeu où je me contente de profiter du voyage plutôt que de me précipiter vers la destination et c’est tellement rafraîchissant. »

Helldivers 2 est le plus grand lancement de jeu PC de Sony de tous les temps, avec un nombre maximal de joueurs simultanés de 458 709 sur Steam. Le succès de Helldivers 2 a même a suscité un regain d’intérêt pour Starship Troopers, le film dont il s’inspire pas mal. Si vous jouez, assurez-vous de vérifier Guide Helldivers 2 d’IGN.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].