Video Gamer est soutenu par ses lecteurs. Lorsque vous effectuez un achat via des liens sur notre site, nous pouvons percevoir une commission d’affiliation. Les prix sont susceptibles d’être modifiés. En savoir plus
La récente mise à jour Escalation of Freedom a provoqué des réactions négatives de la part de la communauté Helldivers 2 en raison de mécanismes clés tels que la modification du feu, ainsi que de diverses armes basées sur le feu qui ont été affaiblies. Malgré les promesses d’améliorer ces éléments et d’annuler de nombreuses modifications apportées, Arrowhead Game Studios n’a pas encore livré cela, même si cela ne fait qu’une semaine, nous devons donc faire preuve de patience. Cependant, le studio a publié la mise à jour 01.000.004 plus tôt cette semaine et elle a apparemment encore plus perturbé le feu, même si cette fois-ci, cela semble involontaire.
U/Boatsntanks s’est rendu sur le sub-Reddit Helldivers 2 pour détailler son expérience d’utilisation du lance-flammes après la sortie de la mise à jour 01.001.004 en disant :
« J’ai du mal à croire qu’AH l’ait fait exprès, mais ne rien tester de ce qu’ils font est déjà assez mauvais. Comment pouvez-vous recevoir toutes ces critiques pour avoir affaibli le lance-flammes, publier une autre déclaration promettant des changements, puis affaiblir à nouveau ce pauvre truc ? »
Ils racontent ensuite leur expérience d’utilisation du lance-flammes face à un chargeur lors d’une mission, notant qu’il fallait beaucoup plus de temps pour le tuer qu’avant la mise à jour.
« Après le patch d’aujourd’hui, le lance-flammes ne fera plus presque aucun mal aux Chargers. J’ai apporté des grenades assourdissantes, je l’ai assourdi et je l’ai enflammé pendant toute la durée de l’assourdissement. J’ai commencé avec 3 grenades et ça allait toujours bien après ça, alors j’ai fait du kite et j’ai appelé un ravitaillement. Ce n’est qu’après avoir tiré directement 10 grenades assourdissantes que son derrière a explosé. J’estime qu’il a fallu 3,5 réservoirs de carburant pour faire ça, mais bien sûr, j’étais à fond quand j’ai récupéré de nouvelles grenades. »
Le YouTubeur Crazymrpipz a testé le lance-flammes après la mise à jour 01.001.004 pour voir s’il avait été nerfé. Il a découvert qu’il semble que les hitbox de certains Chargers ne s’enregistrent pas lors de l’utilisation du lance-flammes, ce qui fait qu’il faut beaucoup plus de temps pour le retirer. Il a testé l’arme contre plusieurs Chargers et n’a rencontré ce problème que quelques fois. Donc, même si cette fois, il semble qu’Arrowhead n’ait pas nerfé le feu, la hitbox cassée est un autre problème qui a été causé et que les développeurs n’ont pas choisi de résoudre avant de publier la mise à jour.
Abonnez-vous à nos newsletters !
En vous abonnant, vous acceptez notre politique de confidentialité et pouvez recevoir des communications commerciales occasionnelles ; vous pouvez vous désabonner à tout moment.