Tandis que le Halo est emblématique pour de nombreuses raisons, l’un des aspects des jeux que beaucoup de gens adorent est le gameplay du véhicule. Du Warthog classique à l’énorme Wraith, les transports de la franchise contribuent à ajouter de l’excitation aux batailles présentées dans les jeux. Cependant, certains pensent que le dernier épisode de la série, Halo infinisous-vente ses véhicules d’une manière significative.
Dans un article sur Reddit, un utilisateur connu sous le nom de Jetsflighter a signalé un problème qui Halo infini eu avec des explosions. Selon l’utilisateur de Reddit, les explosions vues dans le jeu de tir à la première personne pour la destruction de véhicules étaient, pour la plupart, trop petites. Pour illustrer ce point, ils ont partagé un clip montrant deux explosions du jeu.
La première explosion était celle d’un Phantom après qu’il ait été tiré du ciel par un char Scorpion de l’UNSC, tandis que la seconde était celle du Master Chief abattant la Résolution Adjatunt, un combat de boss dans le jeu. Fait intéressant, les explosions de la bataille d’Adjatunt Resolution semblaient beaucoup plus impressionnantes que celles de l’énorme navire de transport banni. Cela a amené Jetsflighter à poser la question : « Cher 343, pouvons-nous obtenir des explosions de véhicules comme celle-ci, s’il vous plaît ? »
Depuis la publication de cette vidéo sur Reddit, de nombreux Halo les fans n’ont pas tardé à donner leur avis sur la question. Avec plus de 6,1 000 votes positifs en une seule journée, beaucoup étaient d’accord avec Jetsflighter. Parmi les commentaires, beaucoup pensaient que les explosions du Banished Phantom vues dans le clip de Reddit devaient être beaucoup plus importantes. « Poof », a plaisanté covert_ops_47. En fait, un certain nombre de joueurs pensaient que la destruction de Phantoms avait meilleure allure dans Halo 3 que dans Halo infini. « Certains comment nous avons régressé ?? » a déclaré MalyMongoose sur Reddit.
Bien que la taille des explosions ne soit pas aussi critique pour l’expérience de jeu que certains autres facteurs, elle a néanmoins un impact sur les immersions que les joueurs ressentent lorsqu’ils se lancent dans le jeu. Halo infini est un jeu de tir à la première personne plein d’action. Dans cet esprit, les explosions jouent un rôle évident dans la vente de l’apparence du combat, et leur taille décevante est naturellement décevante pour certains fans.
Il sera intéressant de voir si les développeurs écoutent les commentaires des fans et décident de modifier la taille et l’intensité des explosions dans Halo infini. Avec la sortie de la saison 2 intitulée Lone Wolves dans environ un mois, cela semble être la prochaine meilleure chance de voir une amélioration dans ce domaine. Cependant, il convient de noter que les développeurs travaillent toujours pour corriger d’autres domaines du jeu. Par exemple, les problèmes de connectivité tels que la désynchronisation continuent d’être un problème pour de nombreux joueurs. Par conséquent, les modifications apportées aux explosions pourraient ne pas être une priorité élevée pour les développeurs à ce stade.
Halo infini est disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
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