Les joueurs de GTA Trilogy ne sont pas satisfaits de certains modèles de personnages

Plusieurs joueurs expriment leur déception face aux choix graphiques et au style visuel étranges de Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition.


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Depuis l’annonce officielle de la Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive a été réalisé par Rockstar Games, de nombreux fans se demandaient à quel point les mises à jour remasterisées seraient étendues. Pendant longtemps, il n’y avait pas ou peu de mots sur combien les trois Grand Theft Auto les jeux ont été modifiés, ni le type de qualité que l’expérience offrira. Cependant, après que le titre ait finalement atteint les étagères des magasins, les joueurs ont cessé de se demander s’ils ont commencé à remettre en question les choix graphiques et visuels plus inhabituels du remaster.

Pour les non-initiés, le Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive est une collection de remasters de la série PS2 qui sont livrés avec des versions remaniées de trois des plus acclamés RGT de tous les temps – Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto Vice City, et Grand Theft Auto San Andreas. Non seulement cela permet de rendre ces jeux qui définissent l’industrie plus disponibles pour les systèmes de jeu actuels, mais il est également livré avec diverses mises à niveau telles que des améliorations de résolution et des contrôles modernisés.

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Bref, le GTA : la trilogie vise à remanier mécaniquement les jeux sur presque tous les fronts techniques possibles, rendant le gameplay plus conforme aux titres de tir plus modernes. Cependant, bien que cela ressemble à un rêve devenu réalité pour de nombreux joueurs, certains expriment que la trilogie a également besoin d’une refonte stylistique bien nécessaire.

En regardant le Grand Theft Auto les jeux dans leur état d’origine, les personnages et les environnements étaient caricaturaux et en blocs, avec des textures pour la plupart simples. Cela est dû aux limitations graphiques imposées par les contraintes matérielles de la console à l’époque. Cependant, étant à la neuvième génération de consoles, le ciel est la limite où les développeurs peuvent pousser les jeux vidéo aujourd’hui. Les consoles telles que la PS5 sont livrées avec une RAM DDR4 haute vitesse compatible pour exécuter les jeux les plus exigeants sans saccades à haute résolution.

Cela étant, il ne faut pas s’étonner que de nombreux fans soient déçus par le manque d’amélioration graphique. Pour certains, l’une des causes des premières impressions négatives du Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive est que le style visuel lisse et caricatural des jeux originaux ne se traduit pas bien lorsqu’il est monté en haute résolution et comparé aux versions plus récentes de Rockstar Games.

En résumé, il ne s’agit pas de prétendre que la réaction à la Trilogie GTA a certainement été mitigé. Bien que des améliorations telles que des véhicules, des routes et des bâtiments plus détaillés aient été accueillis à bras ouverts, nous espérons que Rockstar Games corrigera les défauts et prendra en charge les remakes avec de futures mises à jour pour aplanir certains des plis les plus flagrants.

Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive est disponible pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

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