Les joueurs de Gran Turismo 7 utilisent PC Remote Play pour automatiser la mouture dans le jeu

Agrandir / Pourquoi perdre du temps ou de l’argent à gagner de l’argent dans le jeu alors qu’un script PC peut le faire gratuitement ?

Dans notre revue de Gran Turismo 7, nous avons averti que les joueurs devraient « être prêts à moudre » pour les crédits de jeu nécessaires pour acheter des voitures de jeu coûteuses. Nous avons également dit que le jeu « essaiera de vous inciter à ouvrir votre vrai portefeuille pour acheter des crédits en jeu un peu plus souvent que vous ne le souhaiteriez ». Maintenant, certains joueurs entreprenants ont trouvé un moyen d’éviter cette mouture pour Gran Turismo 7 crédits : ils ont automatisé une méthode de gain de crédits qui ne nécessite pas de jouer réellement au jeu.

La méthode – publiée lundi par l’utilisateur de PSNProfiles Septomor et notée par VGC – tire parti de certains outils de script PC et de l’outil de lecture à distance de PlayStation. En envoyant des entrées prédéfinies à une PS4 ou PS5 locale via Remote Play, le script PC parcourt une seule course automatiquement et sans cesse, gagnant ce que certains utilisateurs rapportent est des millions de crédits dans le jeu en une journée (et/ou évitant des centaines de dollars en coûts de microtransaction qui pourraient acheter ces crédits).

L’automatisation fait suite à la sortie de GT7 patch controversé de la version 1.07, qui a considérablement réduit le nombre de crédits que les joueurs peuvent gagner par course. Le patch a augmenté le temps de jeu nécessaire pour gagner GT7d’environ 63 % des voitures les plus chères, selon une analyse de GT Planet, rendant un jeu déjà lourd encore plus lourd (et encourageant probablement plus de joueurs à dépenser de l’argent réel pour éviter cette mouture).

« Je sais qu’avec les nerfs, les gens ne sont pas contents et sont probablement découragés par l’énorme travail, ou du moins je le suis », a écrit Septomor à côté d’un article faisant la publicité de l’automatisation. « Voici donc quelques scripts, créés pour s’adapter à ces nerfs. »

« Dans GT7j’aimerais que les utilisateurs profitent de beaucoup de voitures et de courses même sans microtransactions », a écrit Kazunori Yamauchi de Polyphony Digital dans une mise à jour post-patch sur le Gran Turismo site Internet. « En même temps, le prix des voitures est un élément important qui traduit leur valeur et leur rareté, donc je pense qu’il est important qu’il soit lié aux prix réels. Je veux faire GT7 un jeu dans lequel vous pouvez profiter d’une variété de voitures de différentes manières et si possible, vous voudriez essayer d’éviter une situation où un joueur doit mécaniquement continuer à rejouer certains événements encore et encore. »

Gran Turismo 7Le correctif de la version 1.07 de était également responsable d’une panne de serveur de plus de 30 heures qui a entravé le jeu la semaine dernière. La panne a interdit aux joueurs la plupart des modes solo ainsi que les courses multijoueurs. Les serveurs en ligne du jeu étaient liés à la progression solo en tant qu’outil anti-triche, comme Yamauchi l’a dit à Ars lors d’un événement de prévisualisation du jeu.

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