dimanche, novembre 17, 2024

Les joueurs de Gran Turismo 7 utilisent AFK Exploit pour cultiver des millions comme le capitalisme le voulait

Une vieille voiture de sport fait la course en GT7 alors que la lumière du soleil traverse les arbres.

Image: Sony

Gran Turismo 7 est une excellente simulation de course embourbé par les microtransactions. Pourtant, au lieu de revenir sur cette partie du jeu, une mise à jour récente voit le développeur Polyphony Digital rendre la progression encore plus grincheuse. Maintenant, certains joueurs se tournent vers un nouvel exploit de jeu à distance pour accumuler des millions de crédits sans même jouer au jeu.

Toutes les voitures de GT7 peut être acheté pour des crédits. Les joueurs peuvent soit gagner des crédits en jouant au jeu, soit les acheter directement, à partir de 2,50 $ pour 100 000 crédits. Les voitures les plus chères du spectre peuvent coûter 2 000 000 de crédits, ce qui équivaut à environ 20 $ en espèces pour ceux qui veulent éviter la corvée. Mais un joueur semble avoir trouvé un moyen de contourner ce système, et d’autres suivent son exemple.

Un joueur nommé Septomor sur le Profils PSN forum(via VGC) a développé un script qui s’exécute sur PC pour organiser des courses pour vous. GT7 est un jeu PS4 et PS5, mais les joueurs peuvent y jouer sur PC en utilisant la fonction de lecture à distance. Le script exécute des courses sur des paramètres particuliers pour nécessiter une entrée minimale, ce qui entraîne une agriculture AFK jusqu’à environ 650 000 crédits par heure. Cela représente environ 15 millions de crédits par jour, soit 150 $ de GT7 microtransactions, plus du double du prix du jeu seul sur PS4.

« Utilisé toute la nuit, il a cultivé un peu plus de 5 mil en 10 heures. Je n’ai eu aucun problème à l’exception des pensées « Et si mon PC se met en veille » », a écrit un joueur sur le forum. « N’est-il pas ironique que la seule méthode pour obtenir l’une des voitures haut de gamme soit de laisser un script automatique conduire une voiture de science-fiction sur une piste fictive ? Voilà pour The Real Driving Simulator.

UNE GT7 joueur qui passe par iLLmatic a publié une vidéo explicative sur YouTube montrant l’exploit en action. Les joueurs ont signalé certains problèmes, comme la configuration correcte de la superposition de la fenêtre de script ou le dépassement d’un menu, mais lorsqu’il démarre, d’autres joueurs signalent que le programme semble fonctionner comme prévu (Kotaku ne l’a pas encore testé par nous-mêmes).

La mouture de microtransaction n’est pas le seul point de controverse en ce qui concerne GT7. La plupart du jeu nécessite également une connexion Internet pour jouer, même en mode solo, soi-disant pour aider à réduire la triche. Quand le jeu a été arrêté pour maintenance plus tôt cette semaine pendant plus de 24 heuresles joueurs étaient effectivement exclus de leurs collections de voitures, même s’ils les payaient en argent réel. GT7 a maintenant le score utilisateur Metacritic le plus bas de n’importe quel jeu PlayStation propriétaire.

« Je veux faire de GT7 un jeu dans lequel vous pouvez profiter d’une variété de voitures de différentes manières, et si possible, j’aimerais essayer d’éviter une situation où un joueur doit mécaniquement continuer à rejouer certains événements encore et encore », a déclaré le réalisateur et créateur de la série Kazunori Yamauchi écrit dans un article de blog plus tôt cette semaine. Certains joueurs ont certainement trouvé un moyen d’éviter cela, mais probablement pas comme le voulait Yamauchi.

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