God of War Ragnarok réserve ses défis les plus difficiles pour le contenu facultatif et post-jeu, les 12 Berserkers morts-vivants trouvés dans les royaumes étant l’un des obstacles les plus difficiles à franchir. Mais plutôt que le grand patron Berserker King, c’est l’un des 12 originaux qui m’a poussé, ainsi que d’innombrables autres joueurs, au bord du gouffre. Je ne dis ni mensonges ni hyperboles quand je dis que Svipdagr le Froid et les Sœurs d’Illska peuvent se mettre à la poubelle.
Quelques-uns des Berserkers peuvent être ennuyeux en raison de leur IA évasive, de leurs attaques à zone d’effet, de leur spam à distance, de leurs invocations ou de leurs effets de statut, mais seules Svipdagr et ses deux sœurs regroupent tous ces éléments et bien plus encore en un élément incroyablement aggravant. rencontre. J’ai passé des heures de ma vie à me faire pulvériser par ces trois-là (sur la deuxième difficulté la plus élevée du jeu, un pas en arrière par rapport au plus difficile parce que je ne suis pas un fou), et à en juger par l’état du dieu de la guerre et des sous-reddits spécifiques à Ragnarok , Je ne suis pas seul.
« Il y a des combats difficiles et amusants, mais celui-ci est absolument déséquilibré et pas amusant pour moi », écrit Yizhou (s’ouvre dans un nouvel onglet)faisant écho à ma pensée.
« Je suis certain que ce boss tombera dans l’infamie comme l’un des combats de boss les plus difficiles et les plus mal conçus de l’histoire des jeux », déclare rshotmaker (s’ouvre dans un nouvel onglet). « C’est absolument atroce. »
« Le triple combat de Berserker, c’est de la connerie », Hafeesco (s’ouvre dans un nouvel onglet) résume bien.
IvanMosquito (s’ouvre dans un nouvel onglet) se lamente en se cognant la tête contre « un combat particulier de Berserker » (devinez lequel). « Vous combattez la caméra. Ce n’est pas un bon combat de boss. Assez dit, » InspecteurGizmoBroche (s’ouvre dans un nouvel onglet) le met. « La preuve, c’est que je ne me souvenais plus de quel berserker se trouvait où, mais je savais déjà exactement de quel berserker il s’agissait. » Rifneno (s’ouvre dans un nouvel onglet) dit en frappant le clou sur la tête. La liste continue; il suffit de dire que ces trois-là ne gagneront aucun concours de popularité.
Dans le vide, ni Svipdagr ni ses sœurs ne sont si difficiles à gérer. Ensemble, ils sont un casse-tête sur les jambes. Svipdagr vous frappe avec des combos de marteaux qui la propulsent vers vous comme si elle faisait vibrer l’avantage Commando de l’original Call of Duty: Modern Warfare 2, et elle se précipite régulièrement avec des frappes AoE impossibles à bloquer. Le fait est que j’aime vraiment Svipdagr, donc c’était plutôt cool de voir le roi Berserker retirer ses mouvements dans une rencontre moins chaotique.
Ce sont les sœurs qui transforment ce combat en, pour citer Freya, la saleté la plus vile de l’enfer. Si vous essayez de vous concentrer sur Svipdagr, ces deux-là resteront assis et vous lanceront paresseusement des sorts désagréables pendant que vous vous battez pour garder votre crâne sans marteau. Nous parlons d’un énorme déni de zone, du suivi d’éclats de glace et de boules de feu, d’attaques au sol persistantes et de bulles à tête chercheuse auxquelles vous pouvez mourir ou éclater avec une arme à distance, sauf que vous ne pouvez souvent pas les éclater parce que le verrouillage automatique continue de se faire collé aux ennemis que vous ne ciblez pas même si vous avez déjà ajusté les paramètres de la caméra dans un accès de fureur aveugle qui ferait ressembler Kratos à mi-Spartan Rage à une personne calme et raisonnable. Pas que je le sache.
D’après mon expérience, le combat de God of War: Ragnarok a tendance à s’effondrer lorsqu’il y a trop d’ennemis dans une zone, car sa caméra en gros plan et son verrouillage flottant ont du mal à suivre l’action, et ce combat de Berserker est le plus flagrant. Exemple. Il est pratiquement impossible de garder les trois sœurs à l’écran en même temps, donc vous finissez inévitablement par mourir de conneries aléatoires qui arrivent de nulle part. Même quand tu boîte le voir venir, il n’y a aucune garantie que les quelques compteurs à votre disposition fonctionneront même correctement. Tout cela ressemble à un pari, la seule solution viable étant de brûler la moitié du combat aussi vite que possible et d’espérer que vous ne mourrez pas en premier. La seule doublure argentée est que les Sœurs d’Illska partagent une barre de santé, et très franchement, elles peuvent également partager le compacteur de déchets où je mettrais leurs têtes fantomatiques coupées si je le pouvais.
Je suis sûr que certaines personnes aiment ce combat, et c’est bien; ces gens ont droit à leur opinion erronée. Si rien d’autre, c’est réconfortant d’apprendre que je n’étais pas la seule personne qui était absolument malade à mort de ce terrible trio. Si nous avons de la chance, le combat sera mis à jour pour éviter les problèmes aux futurs finalistes. Voici mon humble suggestion : supprimez entièrement le combat et à sa place, ajoutez simplement une invite de texte encourageant les joueurs à se lever, à s’éloigner de la télévision et à faire quelque chose de plus amusant que le patron qui était ici, comme donner un coup de tête à un ouvre-boîte .
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