vendredi, novembre 22, 2024

Les joueurs de First Descendant aimeraient un changement d’environnement pour les combats de boss

Les batailles d’interception du Néant sont les « combats de boss » de The First Descendant. Vous sélectionnez un colosse que vous souhaitez combattre et vous êtes transporté dans le Néant. Il s’agit d’une arène ressemblant à l’espace, où vous affrontez le grand méchant. Elle comporte généralement différentes couches, des terrains cassables et certaines ont même des « rivières » qui infligent des dégâts lorsque vous les touchez. Tout cela semble plutôt cool, mais peut devenir un peu ennuyeux après un certain temps.

Ingris est là où ça se passe

Avoir chaque combat de Colosses dans exactement la même « arène » finit par devenir ennuyeux au bout d’un moment. D’autant plus que le jeu vous oblige à combattre le même boss plusieurs fois pour ouvrir des matériaux amorphes et obtenir ce joli butin. Certains joueurs ont remarqué que dans les premières cinématiques du jeu, les Descendants et les Colosses se battaient à la surface d’Ingris. Cela a donné lieu à une discussion, au cours de laquelle les joueurs ont parlé de ce que cela donnerait si vous pouviez réellement combattre les Colosses à Kingston, Echo Swamp ou n’importe quel autre endroit d’Ingris.

Le premier colosse descendant dans un village de Kingston
Capture d’écran de N4G Débloqué via Nexon

L’auteur du message original disait : « J’espère vraiment qu’ils ajouteront cela à la prochaine saison ; s’il vous plaît, Nexon, laissez-nous combattre Colossus à Ingris, je suis un peu fatigué de regarder le même environnement dans le vide. » D’autres joueurs sont d’accord, ajoutant que « le vide a l’air si fade et ennuyeux. »

Est-ce possible ?

Bien que le jeu soit plus qu’impressionnant, plusieurs facteurs font obstacle à cette idée (du moins pour l’instant). Le principal problème semble être l’arrière-plan. Il est plus facile de créer un combat de boss dans le vide que dans un environnement « vivant ». Cela mettrait le jeu à rude épreuve, surtout sur les anciennes consoles. « J’ai l’impression que la fréquence d’images poserait de gros problèmes sur les anciennes consoles et les vieux PC bas de gamme (que beaucoup de gens utilisent encore) s’il y a toutes ces explosions, ces effets et ces arrière-plans détaillés avec un boss géant qui piétine… Je pense juste qu’il sera difficile de faire fonctionner le jeu dans différents environnements pour les gros combats de boss avec les arrière-plans détaillés », a déclaré Shadow_Strike99.

Le premier colosse descendant dans un maraisLe premier colosse descendant dans un marais
Capture d’écran de N4G Débloqué via Nexon

Mais d’autres sont convaincus que cela peut fonctionner s’il s’agit d’un événement séparé, comme les invasions par exemple. « Je l’imagine comme un environnement de type opérations spéciales, mais plus petit… » et « Je l’imagine comme un événement, tout comme cette version d’Invasion », a déclaré l’OP. Même s’il serait cool d’avoir les Colosses qui se promènent, ce sera probablement un peu trop.

Un joueur a noté que ce changement pourrait bien être mis en œuvre. « Ils ont déjà mis en place le système pour que le cœur de fer soit détruit et que nous ne puissions pas empêcher le Colosse de passer. Tout se met en place. » La prochaine grande mise à jour sera mise en ligne dans un mois, lorsque nous verrons où l’histoire se dirige et si les Colosses se dresseront vraiment à la surface d’Ingris ou non.

Source-122

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