Un certain nombre de Diablo Immortal (s’ouvre dans un nouvel onglet) les joueurs sont soudainement et de manière inattendue confrontés à une « dette d’orbes » écrasante suite à ce qui semble être une révocation massive d’Eternal Orbs achetés à des revendeurs à des prix réduits.
Les orbes éternels sont une monnaie du jeu dans Diablo Immortal qui ne peut être gagnée que via le Battle Pass ou avec des achats en argent réel. Ils sont importants pour les joueurs sérieux (s’ouvre dans un nouvel onglet), et ils ne sont pas bon marché, allant de 1 $ pour un pack de 60 à 100 $ pour 7 200. Et cela ne va pas vous acheter un camion de trucs sympas : Dix quêtes légendaires, qui accordent de meilleures gouttes des boîtes à butin de Diablo Immortal, coûtent 1 600 orbes, tandis qu’un ensemble cosmétique de collection coûte 1 500.
Naturellement, certains joueurs voulaient éviter de payer le prix fort pour leurs orbes, ils se sont donc tournés vers des revendeurs tiers proposant des packs d’orbes à des remises parfois importantes. Les revendeurs acquièrent généralement des orbes en en achetant un grand nombre, généralement avec des cartes de crédit volées, puis les proposent à la vente via des sites Web externes. Certains se connecteront en fait à votre compte Diablo Immortal (après que vous leur aurez donné les informations de connexion) et achèteront les orbes directement en votre nom, prétendant le faire avec des cartes-cadeaux inutilisées. (s’ouvre dans un nouvel onglet)— même si, encore une fois, ce sont généralement les cartes de crédit volées qui sont utilisées.
Plus tôt cette semaine, cependant, les choses semblaient aller très latéralement, très rapidement.
« La moitié des membres du clan (et je suppose que la moitié du serveur) signale qu’ils ont d’énormes dettes d’orbes éternelles (j’ai vu des captures d’écran jusqu’à -600k) », redditor paleblood (s’ouvre dans un nouvel onglet) rapporté sur Reddit (via PCGamesN (s’ouvre dans un nouvel onglet)). « C’est le résultat d’achats de tiers (7200 orbes pour 10 $, etc.), car il y a probablement eu une vague de remboursement coordonnée de masse de ces cartes de crédit frauduleuses/volées/manquantes. »
« La plupart des commerçants que je connais ont bloqué les ventes, déclarant que la plate-forme qu’ils utilisent a été suspendue par Blizzard, ils ne peuvent plus recharger le solde en utilisant la méthode qu’ils ont utilisée (cartes-cadeaux ou cc volés) » Ok_Support9029 (s’ouvre dans un nouvel onglet) écrit dans un fil séparé. « Ce qui signifie pas d’orbes bon marché pour les personnes qui voulaient prendre l’avantage sur les acheteurs réguliers. »
« Ça se passe en ce moment. Une tierce partie orbe des remboursements massifs », Shironeki_Lovecraft (s’ouvre dans un nouvel onglet) ajoutée. « Acheté 2 comptes en ligne, et les comptes des deux propriétaires ont été bannis pour le remboursement de leurs orbes achetés par des tiers. À partir de maintenant à 5 heures du matin GMT8, 3 comptes recherchés en ligne ont été bannis. 2 des miens, 1 dans le groupe Thailand DI FB. Peut-être plus à venir comme il est minuit maintenant. »
Mercredi, le joueur Expzero1 (s’ouvre dans un nouvel onglet) a déclaré qu’un grand nombre de joueurs dans le chat d’Asie du Sud-Est essayaient de vendre leurs comptes, probablement parce qu’ils avaient acheté un grand nombre d’orbes auprès de revendeurs et essayaient de décharger leurs comptes – et de récupérer leur argent – avant d’être touchés par le banhammer.
Les joueurs de Diablo Immortal ont demandé à Blizzard de faire quelque chose à propos des revendeurs tiers (et de ceux qui les utilisent) depuis un certain temps auparavant. « C’est un énorme problème sur Eternal Conflict, le chef d’Elegy « greedypie » a gagné de l’argent avec sa guilde en sachant les risques qu’ils soient bannis avec ces orbes illégaux », a écrit Katsu dans un message du 22 août sur les forums Blizzard. (s’ouvre dans un nouvel onglet).
« D’autres guildes telles que Huaxia ont également participé à des activités illégales, ainsi que le membre de l’ombre montante Broski a définitivement acheté des orbes bon marché. Veuillez vérifier l’historique des transactions de ces 3 clans et vous trouverez une surprise. Ils contribuent négativement au jeu en faisant baisser les prix du marché et en obtenant des avantages par rapport aux joueurs réellement payés comme moi. »
Redditor Forsaken_Bed3801 (s’ouvre dans un nouvel onglet) a écrit le 14 août qu’ils avaient vu une augmentation soudaine du nombre de joueurs dans le champ de bataille PvP avec des cotes de résonance élevées, qu’ils attribuaient aux achats d ‘ »orbes du marché noir chinois », disponibles à des taux d’à peine 1/10e de ce que facture Blizzard. La résonance augmente les bonus d’attribut et d’autres statistiques dérivées. Ils sont acquis principalement via des gemmes légendaires, qui tombent à des taux extrêmement lents, à moins que vous ne laissiez tomber des orbes pour acheter des crêtes afin d’augmenter vos chances.
« Tellement de joueurs honnêtes qui ont dépensé plus de 1 000 ou moins, [have] arrêter de dépenser de l’argent et [left] ce jeu. De plus, non seulement les baleines, mais aussi les joueurs F2P quittent DI parce que [it is] vraiment difficile de trouver quatre personnes pour les donjons. S’il vous plaît, Blizzard fait quelque chose avant que DI n’échoue. »
L’utilisation de revendeurs externes viole le CLUF de Blizzard, et donc plutôt que de simplement réprimer les revendeurs, Blizzard a également apparemment fait disparaître les orbes qui ont été achetés par leur intermédiaire. Cela a laissé beaucoup de joueurs, en particulier des baleines, au fond du trou. Redditeur No_Peace_3031 (s’ouvre dans un nouvel onglet) ont déclaré avoir dépensé 500 $ en orbes bon marché et, suite à la révocation, se situent maintenant à -120 000, « soit environ 1 1650 dans le trou ».
« Je veux dépenser de l’argent et je suis un joueur hardcore », ont-ils écrit. « Le problème est que ce jeu ne vous donne presque rien gratuitement (les normes de gocha seraient 1 crête légendaire par jour) alors que ce jeu vous en donne 2-3 par semaine. Lorsque vous achetez réellement quelque chose, vous devez payer un bras et une jambe pour ça. »
« Pour le dire simplement : la monnaie dans ce jeu est sacrément trop chère et il est presque impossible de progresser sans elle. Je pourrais passer 10 heures à jouer tous les jours en tant que F2P et même après un an, je n’aurais probablement pas plus de 1000 résonances. »
Un joueur, nommé Shia, a déclaré dans une interview avec le streamer Diablo Immortal jtisallbusiness qu’il avait perdu près de 2,5 millions d’orbes éternels, avec une valeur marchande régulière supérieure à 30 000 $.
Les joueurs avec des soldes d’orbes négatifs sont apparemment interdits d’activités de groupe comme rejoindre des fêtes ou participer à des failles et des donjons, et ne peuvent pas non plus accéder au marché du jeu. Aux yeux de certains joueurs, cependant, cette punition est insuffisante car ils peuvent toujours participer au champ de bataille PvP, où ils auront toujours un avantage grâce aux orbes qu’ils ont déjà utilisées. Certains prétendent que certains comptes avec des soldes orbes négatifs ont été définitivement interdits pour ne pas avoir remboursé le solde, mais ces rapports ne sont actuellement pas vérifiés.
Ce qui est vérifié, c’est qu’un nombre non négligeable de joueurs de Diablo Immortal se sont soudainement retrouvés dans un trou. Certains vont sans aucun doute abandonner, mais d’autres se sentiront obligés de dépenser encore plus qu’ils n’ont déjà pour rester dans le jeu, ce qui ne sera pas une bonne idée pour Blizzard : en fait, au moins un rédacteur en chef a accusé Blizzard de « tenter de inciter quiconque est dépendant à débourser de l’argent et à continuer à jouer. »
Blizzard a confirmé dans une déclaration envoyée à PC Gamer qu’il avait pris des mesures pour s’adresser aux revendeurs tiers, et a averti qu’il continuerait à le faire à l’avenir.
« Nous avons examiné les achats anormaux d’Eternal Orb qui ont été signalés au sein de la communauté et avons pris des mesures pour empêcher les joueurs d’acheter des Eternal Orbs via des canaux non officiels », a déclaré un porte-parole de Blizzard. « Des enquêtes ont été menées sur les comptes qui ont participé à ces activités, et des mesures disciplinaires ont été mises en œuvre contre les comptes qui ont enfreint le contrat de licence utilisateur final de Blizzard. Nous continuerons à surveiller et à prendre les mesures nécessaires. »