Si vous avez eu la chance (malchanceuse?) d’avoir été honoré par la présence du tristement célèbre The Butcher de Diablo 4, vous avez peut-être remarqué qu’il est apparu plus grand que prévu. Ou peut-être a-t-il grandi pendant que vous vous battiez, probablement en vain, pour survivre.
Il s’avère qu’il y a une explication à ce boucher géant, et cela suggère que tous les ennemis sont également sensibles à l’élargissement.
Notre histoire commence par un post Reddit d’un IronHeart_777 confus, qui a rencontré un boucher géant en tuant des démons dans un donjon cauchemardesque. Parallèlement à la publication d’une capture d’écran de ce démon de la vie plus grand que virtuel, IronHeart_777 a demandé: «Alors euh… quelqu’un sait pourquoi nous avons trouvé un boucher géant? Il est apparu si grand… »
Étrange! Mais il y a plus. Icy-Veins a ensuite rendu compte d’une vidéo du streamer Vinsonte montrant un joueur de Diablo 4 surpris par une rencontre avec Butcher, mais cette fois, l’imposante bête a grossi au cours du combat, commençant par la taille par défaut avant de devenir suffisamment grande pour dominer l’écran.
Ces rapports de joueurs ont suscité de bonnes théories à l’ancienne de la part de la communauté Diablo 4. La théorie actuelle met le blâme sur un modificateur de donjon (affixe) appelé à juste titre Avenger.
Le texte de description de l’affixe Avenger indique que tuer un monstre enrage les monstres à proximité, ce qui leur fait infliger plus de dégâts. Ce texte ne mentionne pas non plus le fait de rendre les ennemis plus gros, et pourtant c’est ce qui semble se produire. Peut-être que Blizzard a délibérément laissé cette ligne afin de surprendre les joueurs et de susciter un peu de plaisir communautaire. C’est peut-être un bug. Avec Diablo 4, difficile de savoir.
Il est difficile de voir cet effet en action sur la grande majorité des ennemis, qui commencent petits et augmentent de taille d’une infime quantité à chaque meurtre à proximité. Mais avec le déjà grand Butcher, l’effet est plus perceptible. C’est du moins ce que suggère la théorie.
Si l’affixe Avenger est la cause du boucher géant, cela suggère également quelque chose d’assez étonnant sur le fonctionnement réel de l’ennemi. Il peut se cacher assez près du joueur pour déclencher Avenger des ennemis vaincus mais, et c’est la partie importante, hors écran. Comme l’a dit IronHeart_777, le boucher géant « était là (mais hors de l’écran) en train de prendre lentement sa forme finale ».
Quelle pensée terrifiante ! Peut-être que le boucher n’apparaît pas toujours au-dessus du joueur et ne commence pas à se battre immédiatement, mais apparaît parfois hors écran, regardant, attendant, attendant son heure, devenant un peu plus gros à chaque meurtre à proximité, avant d’exploser en vue pour terrifier, et probablement tuer, le joueur. La victime sans méfiance du boucher ne saurait jamais qu’elle nourrissait le démon depuis le début. Cela ressemble au genre de chose que ferait le boucher, après tout.
Ajoutez cette théorie amusante du boucher géant à la pile. Depuis le lancement de Diablo 4, les joueurs ont fait de jolies choses, y compris se convaincre que les rats mènent à un meilleur butin, chasser un niveau de vache secret, Blizzard insiste sur le fait qu’il n’existe pas, et parcourir 1 270 caves en seulement trois jours pour « voir ce qui se passe ». .
Diablo 4 lancé grand, devenant Le jeu le plus vendu de Blizzard. C’est aussi un succès auprès des critiques, et, en général, a bien plu aux fans. Cependant, le coût des microtransactions de Diablo 4 a soulevé des sourcilset, étonnamment, Whoopi Goldberg a fait appel à Blizzard pour sortir Diablo 4 sur Mac.
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Wesley est le rédacteur en chef des nouvelles du Royaume-Uni pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley au [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].