Diablo 4 a été lancé avec un vaste monde ouvert qui vous permet de rencontrer occasionnellement d’autres joueurs, d’interagir avec eux et même de faire la fête ou de terminer des événements qui apparaissent spontanément dans ses zones.
Ces fonctionnalités le rapprochent beaucoup plus des MMO que toutes les entrées précédentes de la série, mais son fonctionnalités sociales ne se sont pas avérés satisfaisants pour tous ceux qui explorent Sanctuary.
Diablo 4 manque de fonctionnalités sociales
Parlant de leur manque perçu de fonctionnalités sociales dans un fil Reddit qui a reçu beaucoup d’attention de la part de la communauté, l’utilisateur addicTix note que le monde de Diablo 4 « se sent juste un peu sans vie, » expliquant que « Même si les villes sont pleines de monde, vous rencontrerez des gens au hasard qui organisent des événements et ainsi de suite, mais il n’y a tout simplement pas vraiment d’interaction. »
En comparant la dernière entrée de la série à Diablo 3, ils disent que dans ce dernier, « Les gens discutaient constamment dans le monde entier, publiaient des éléments abandonnés, parlaient du jeu ou même de choses réelles. Vous pouviez rechercher des groupes pour jouer en quelques clics, même avec des filtres, et passer un bon moment. De plus, vous pouviez inspectez les profils des autres, consultez les statistiques de tous les temps de leur compte, consultez les statistiques de leur équipement et de leurs personnages. »
L’absence de discussion générale et d’option pour se regrouper rapidement avec des personnes cherchant à terminer des donjons ou des quêtes spécifiques revient fréquemment dans la discussion. Ces fonctionnalités sociales sont quelques-unes qu’un ensemble de joueurs espèrent voir ajoutées à Diablo 4 une fois que son contenu saisonnier commencera à être déployé.
« C’est le jeu MMO-lite le plus antisocial et en ligne uniquement auquel j’ai jamais joué », l’utilisateur cubes158 a écrit. « Pas de recherche de groupe, pas de maison de vente aux enchères, pas de culture commerciale, pas de chat mondial, pas de cachettes de guilde, pas d’événements de raid, pas d’instances de groupe, pas d’API commerciale pour les sites commerciaux.
« La conception du jeu est clairement un service en ligne à la base ; mais pourquoi tous ces problèmes ? Pour 3 nouveaux boss mondiaux sans importance ? »
L’utilisateur PleaseMuteMe suivi en disant qu’ils sont « un introverti hardcore et même pour moi, il manque suffisamment d’interaction sociale. »
Mais alors que le manque apparent de fonctionnalités sociales suffisantes dans Diablo 4 est un point douloureux pour certains membres de sa communauté, tout le monde ne partage pas le sentiment.
« Je ne fais qu’emote la roue et salue tout le monde. Parfois, ils me saluent en retour. Aussi social que je me soucie d’être avant de quitter l’écran pour ne plus jamais être entendu. » l’utilisateur DiscombobulatedTap30 a écrit.
« En tant que fan de Diablo et amateur de WoW, je préférerais de loin qu’ils restent différents. Ce que je veux par-dessus tout, c’est pouvoir jouer seul à D4 dans un monde privé. » utilisateur DevilsTrigonometry ajouté.
D’autres apprécient également l’expérience solo et n’aimeraient pas que des fonctionnalités MMO telles que des raids soient ajoutées. Bien qu’ils puissent encourager un comportement plus social, ils obligent également les joueurs à respecter trop étroitement un calendrier.
Les fonctionnalités sociales de Diablo 4 incluent des boss mondiaux qui semblent apparaître à des heures fixes parallèlement à des événements qui apparaissent périodiquement dans son monde, mais ce sont des systèmes qui offrent actuellement une certaine flexibilité.
Vous pouvez inviter des joueurs à des fêtes à la fois en interagissant lorsque vous êtes dans le monde et via l’onglet Social du menu. Le chat local est également disponible.
Il est cependant vrai que je n’ai jamais vu personne utiliser le chat local pendant mon temps avec le jeu. Mes interactions avec d’autres joueurs se sont également limitées à échanger des emotes ou à tourner dans des endroits proches des lieux d’événements tout en les voyant dans des villes ou, occasionnellement, dans le monde ouvert.
Il y a certainement du vrai dans les deux côtés de l’argument, cependant. L’expansion de ses fonctionnalités sociales et de ses interactions multijoueurs pourrait bien être une direction potentielle pour Diablo 4.
Dans le même temps, la préservation de l’expérience actuelle / solo est également une partie importante de l’identité du jeu et une partie sur laquelle, personnellement, je préférerais voir Blizzard se concentrer à l’avenir, mais pas au détriment du jeu en groupe.
Tenez-vous au courant des dernières nouvelles sur les jeux PC en suivant GameWatcher sur Twitterregardez nos vidéos sur Youtubeet en nous donnant un like sur Facebook. Nous pouvons également inclure des liens vers des magasins affiliés, ce qui nous donne une petite commission si vous achetez quelque chose via eux. Merci.