Le premier événement Iron Banner de Destiny 2’s Season of the Seraph s’est terminé aujourd’hui, le 10 janvier, après une semaine légendairement frustrante qui a mis en évidence pratiquement tout ce qui ne va pas avec le PvP du jeu, et avec une telle intensité qu’il pourrait bien devenir la pire version du Creuset événement de tous les temps – ou du moins jusqu’à présent.
Destiny PvP n’a pas été dans un « bon » endroit certifié depuis un moment – selon la communauté PvP, c’est-à-dire – mais il n’a pas été aussi mauvais depuis longtemps. Cette bannière de fer avait tout pour plaire, à commencer par un butin décevant verrouillé par RNG. Au lieu de l’équipement Iron Banner qu’ils cherchaient, les Gardiens ont été inondés de gouttes Crucible ordinaires, le plus infâme le lance-roquettes Blowout dont les chances de chute disproportionnées ont inspiré tant de mèmes merveilleux.
after_playing_ib_nonstop_for_last_week_oc à partir de r/destin2
grind_for_any_ib_gear_in_a_nutshell à partir de r/destin2
J’ai vu d’innombrables rapports, certains de mes propres camarades de clan, de jouer plusieurs dizaines de matchs sans même obtenir un ensemble complet de cinq pièces d’armure Iron Banner, ce qui est doublement douloureux car l’armure proposée cette fois était un ensemble de retour particulièrement apprécié. Pour aggraver les choses, le shader unique et très convoité de l’événement, qui donne à l’armure une texture semblable à une cotte de mailles, obligeait les joueurs à maximiser et à réinitialiser leur rang de bannière de fer deux fois, ce qui nécessite un énorme investissement en temps et a inspiré le genre de généralisé. FOMO dont Bungie a dit vouloir s’éloigner. Nul doute que beaucoup de joueurs ont obtenu leur shader, mais à quel prix ?
the_iron_banner_experience à partir de r/destin2
Et les dizaines et les dizaines de matchs requis étaient-ils même amusants à jouer ? Évidemment non, pour diverses raisons. En tant que YouTubeur Pièces de retombées (s’ouvre dans un nouvel onglet) mis en évidence dans une vidéo provenant de la communauté, le décalage était endémique pendant l’événement, et même lorsque vous pouviez obtenir une connexion stable, vous n’auriez droit qu’à un assortiment de fromages.
Cette bannière de fer comportait un nouveau mode de jeu appelé Fortress, qui doublait le contrôle des zones avec l’ajout d’un objectif unique pour que les équipes se battent. En termes simples, cela a fait ressortir les stratégies de tortue les plus dégénérées que Destiny ait peut-être jamais vues. Beaucoup vous diront que l’équipe avec plus de Titans exécutant la bulle Ward of Dawn Super était souvent la gagnante, et cela a conduit à des compteurs comme Witherhoad pour le déni de zone, Warlocks exécutant Well of Radiance pour conserver leur propre territoire, Titans utilisant Thundercrash pour tuer Les campeurs de Ward of Dawn, et ainsi de suite. C’était une fiesta de clown tout à fait biblique rendue encore plus amusante par la méta d’arme qui en résultait.
Arrêtez-vous avec des armes à longue portée comme les fusils à impulsion, sans parler d’un retour mortel pour le fusil d’éclaireur exotique Dead Man’s Tale, nous ramenant aux premiers jours de Destiny 2. C’est devenu si mauvais que de nombreux joueurs ont finalement choisi de simplement lancer des matchs entièrement pour accumuler des L pour une ferme de réputation rapide et indolore, allant même jusqu’à faire des messages LFG pour « l’agriculture de perte ». Vous devez presque respecter un mode de jeu si écrasant que les joueurs le cultivent via le boycott à la fois comme un acte de protestation et un fromage de butin. Je ne sais pas si vous pourriez produire une meilleure description de la communauté Destiny.
when_iron_banner_is_so_shit_teams_are_actively à partir de r/destin2
the_absolute_state_of_iron_banana_i_love_it à partir de r/destin2
Pour résumer: cette bannière de fer avait un butin mauvais et frustrant, a établi une méta franchement dégoûtante pour les Supers et les armes à feu, s’est enlisée par le décalage et a finalement conduit les joueurs à un acte de protestation alimenté par le désespoir et l’antipathie. Je suis sûr que certains joueurs se sont amusés la semaine dernière, mais le consensus général, comme un nouveau Reddit qui grimpe rapidement Publier (s’ouvre dans un nouvel onglet) le dit, c’est que « cette bannière de fer a facilement été la pire que j’aie jamais jouée dans Destiny 2 ».
C’était vraiment une sacrée course, mais pour toutes les mauvaises raisons. J’attends avec impatience une biopsie de l’équipe PvP, qui doit retourner au travail après les vacances en ressemblant à Donald Glover portant une pizza dans une pièce en feu, dans une prochaine This Week At Bungie.
Bungie travaille actuellement sur plusieurs projets non annoncés avec Sonyqui officiellement a acquis l’entreprise l’année dernière.