Les joueurs ont repéré un détail subtil mais « vraiment cool » dans Dead Island 2 qui fait honte aux autres jeux.
Après des années de développement infernal, Dead Island 2 a finalement été lancé la semaine dernière, et alors que les joueurs s’attendaient à des tas d’actions de massacre de zombies alimentées par gore, ils ont également été agréablement surpris par l’effort qui a été consacré aux aspects les moins évidents du jeu.
Ce qui suit contient des spoilers pour Dead Island 2donc si vous n’avez pas encore fait le voyage vers Hell-A, vous voudrez peut-être détourner le regard.
Sur Twitter, le streamer Lance McDonald a publié des images d’une cinématique du jeu, qui voit une arme à feu passer entre plusieurs personnages alors qu’ils se disputent nerveusement sur ce qu’il faut faire après avoir découvert que l’un d’eux a été mordu. Comme le souligne l’utilisateur, l’objet se déplace entre les personnages de manière très fluide et réaliste au lieu de « claquer » entre eux.
Cette cinématique de Dead Island 2 fait quelque chose de vraiment cool que vous voyez rarement des jeux réussir. 4 modèles de personnages (y compris le modèle de joueur à la première personne) se remettent tous un objet indépendant (le pistolet) entre eux en douceur sans qu’il ne se « casse » entre eux. pic.twitter.com/i2Zws5CA8222 avril 2023
« C’est vraiment un moment » quand vous faites quelque chose de bien, les gens ne devraient pas remarquer que vous avez fait quoi que ce soit « , dit McDonald. « Tant de jeux font cette chose où un PNJ remettra un objet à un autre PNJ et l’objet disparaîtra pendant un moment pendant qu’il ‘échange’ entre les modèles. »
D’autres joueurs ont également été impressionnés par les efforts du développeur Dambuster Studios. Un utilisateur de Twitter a commenté, « c’était l’une des utilisations les plus élégantes des contraintes d’animation que j’ai jamais vues ». Un autre a écrit, « pas de coupure non plus. C’est magnifique », et un troisième a dit qu’il était « fou » qu’un jeu avec un développement aussi difficile puisse être « aussi bien poli ».
C’est certainement une inclusion sous-estimée, mais le développeur a clairement mis beaucoup de travail pour bien faire les choses, et il devrait se donner une tape dans le dos pour un travail bien fait.
Dans notre revue Dead Island 2, nous avons décrit le jeu comme « le piratage de zombies à l’état pur », ajoutant : « Dead Island 2 prend quelques idées simples et les travaille à la perfection dans un jeu bien fait et amusant. C’est un frisson d’une note, mais fait bien de faire absolument chanter cette note. »
Luttant pour survivre à Hell-A ? Notre Dead Island 2 conseils vous aidera à éviter de rejoindre les hordes de zombies.