Les joueurs d’avant-garde veulent changer les sons de dégâts trop forts

Les joueurs de Call of Duty: Vanguard ont demandé un bon nombre de changements depuis la sortie du jeu, et maintenant les bruits de dégâts rejoignent la liste.


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Avec Call of Duty : l’Avant-garde étant sorti depuis plus d’une semaine, les joueurs commencent à se rendre compte qu’ils ne sont pas fan de certaines mécaniques. Un de ces mécaniciens est le bruit des dégâts dans Call of Duty : l’Avant-garde, car certains ont du mal à se concentrer sur d’autres fichiers audio.

Dans Call of Duty : l’Avant-garde multijoueur, les joueurs se retrouveront face à un grand nombre d’ennemis en raison de la fonction de rythme de combat. Ce mécanisme verra des cartes remplies de plus ou moins de joueurs en fonction de leur taille, bien que les joueurs puissent ajuster le rythme pour mieux s’adapter à leur propre style de jeu. Si les joueurs se retrouvent dans des listes de lecture avec un nombre élevé de joueurs, ils se feront naturellement tirer dessus beaucoup plus – bien que cela entraîne une certaine gêne pour les joueurs.

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En particulier, Call of Duty : l’Avant-garde les joueurs sont ennuyés par le son qui est émis chaque fois qu’ils sont touchés par un tir ennemi. Bien qu’il soit prévu qu’un « bruit sourd » soit entendu à côté d’un marqueur de coup lorsqu’un ennemi est touché, car cela informe le joueur que son coup de feu a atterri, un bruit similaire est également entendu lorsque les joueurs sont touchés. Alors que certains verront sûrement cela comme utile, car cela leur donne un autre indicateur pour se mettre à l’abri, l’utilisateur de Reddit AscensionAscension plaide fortement pour que le son soit réglable.

Bien que le joueur ne pense pas que le son doive être entièrement supprimé, car il n’est pas aussi gênant que quelque chose comme le killstreak de Bombing Run, il souhaite une option pour basculer le volume. Comme mentionné dans le titre, ils ont des problèmes de traitement auditif, ce qui peut rendre le jeu difficile à jouer normalement. Cependant, le bruit sourd qui vient d’être frappé ajoute au problème, car le bruit est trop fort et donne une surcharge sensorielle à l’AscensionAscension.

Le Redditor souligne que l’année dernière Call of Duty : Guerre froide des Black Ops était encore pire avec ce bruit, obligeant le joueur à garder le jeu en sourdine toute l’année. En tant que tels, ils espèrent que Sledgehammer Games permettra à ce son d’être modifié dans un futur Call of Duty : l’Avant-garde mettre à jour. Dans les commentaires, des joueurs comme DeusBex ont accepté, affirmant que plus d’options d’accessibilité sont toujours positives. Un autre joueur, truepopoon, a souligné les cris forts qui se font entendre chaque fois que les joueurs sont touchés par des balles incendiaires. Avec ces cris inutiles combinés à de forts bruits de dégâts, les joueurs sont incapables d’entendre grand-chose une fois qu’ils ont été incendiés par un adversaire.

En fixant Call of Duty : l’Avant-gardeLes bugs de Sledgehammer Games sont peut-être plus élevés sur la liste des priorités de Sledgehammer Games, j’espère que le studio verra ce fil. Bien que beaucoup ne soient pas touchés par l’ajout, AscensionAscension et d’autres personnes ayant des handicaps similaires en bénéficieraient grandement.

Call of Duty : l’Avant-garde est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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