Les joueurs d’Apex Legends vont boycotter plus de 164 $ de skin anniversaire

Les joueurs d'Apex Legends vont boycotter plus de 164 $ de skin anniversaire

Apex Legends a été lancé il y a trois ans et reste l’un des jeux les plus performants du portefeuille actuel d’EA, battant les tireurs récemment sortis comme Battlefield 2042 dans un certain nombre de paramètres. Dans le cadre des célébrations d’anniversaire, Apex Legends a introduit un tas de nouveaux produits cosmétiques, et même un nouveau mode 9v9 Control à durée limitée. L’un des produits cosmétiques à vendre est une peau pour Bloodhound qui change d’apparence après avoir terminé des défis. Mais aussi génial que cela puisse paraître, un certain nombre de fans le boycotteront.

La raison du boycott d’un skin aussi génial ? Il en coûte 164 $. Certains joueurs d’Apex ne sont pas très satisfaits de la stratégie de monétisation d’EA, car ils ont l’impression qu’elle s’oriente vers les joueurs professionnels et les streamers qui peuvent se permettre ces prix. « Le skin est la récompense pour avoir collecté les 24 skins de l’événement anniversaire », a déclaré hootboy2000000 sur le subreddit Apex Legends.

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« Respawn a décidé que nous donner des fragments d’héritage ne leur rapporterait pas assez d’argent, et les a remplacés par un skin très bien fait pour les streamers professionnels et les créateurs qui peuvent se le permettre », a-t-il poursuivi. « Parce que l’événement très bien reçu l’an dernier était trop généreux. » Ils ont souligné que bien que la peau ait plus de valeur qu’un légendaire, elle ne vaut certainement pas autant qu’un héritage entier. Ils ont ensuite demandé aux joueurs de #BoycottApexAnniversary s’ils estimaient que la stratégie de monétisation du jeu était allée trop loin.

Ils n’étaient pas seuls, car beaucoup de gens semblaient d’accord dans la section des commentaires. De plus, il semble que les modérateurs du subreddit aient verrouillé le fil, de sorte qu’aucun commentaire ne puisse plus y être fait. Il n’y a pas encore eu de nouvelles d’EA ou de Respawn à ce sujet.

En ce qui concerne le nouveau mode de jeu Control d’Apex Legends, nous l’avons essayé et nous avons pensé que « Respawn était intelligent pour rendre Control aussi différent que possible des autres modes de jeu, même s’il est fondamentalement en conflit avec la conception et la fonction du Vous n’avez pas besoin de vous fier au positionnement, au pillage ou à la stratégie pour réussir. Vous ne pouvez même pas vraiment compter sur vos coéquipiers, car il n’y a aucun moyen de communiquer avec les six qui ne font pas partie de votre équipe. gunplay – une opportunité de développer vos compétences de visée et de dominer un tableau de bord. Cela peut même attirer les joueurs alpha qui aiment abandonner en solo la liste de lecture habituelle et rendre le jeu plus sain à tous les niveaux.

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