Les joueurs d’Apex Legends pensent que Sentinel n’est toujours pas corrigé après le récent patch

Les joueurs d'Apex Legends pensent que Sentinel n'est toujours pas corrigé après le récent patch

Malgré un correctif récent censé réparer le tireur d’élite à verrou Sentinel, certains joueurs continuent de rencontrer des problèmes avec sa fonction de chargement.


Les joueurs d'Apex Legends pensent que Sentinel n'est toujours pas corrigé après le récent patch

Puisque Légendes Apex est sorti en février 2019, de nombreuses armes ont été introduites dans le pool de butin. Parmi les armes ajoutées après la sortie du jeu figuraient le Rampage LMG et le tireur d’élite à verrou Sentinel. L’une des caractéristiques uniques de ces armes est qu’elles disposent d’un mécanisme de charge qui augmente leurs dégâts. Cependant, cette fonctionnalité a été problématique pour les joueurs lors de la saison 11 de la bataille royale.

Il y a environ une semaine, les développeurs de Respawn Entertainment ont décidé de retirer temporairement le Sentinel et le Rampage LMG de Légendes Apex. Cela a été fait afin de résoudre un problème qui permettait aux joueurs de charger ces armes à l’infini pendant la bataille. Récemment, les armes ont été réintroduites dans le jeu via un nouveau patch. Alors que les développeurs affirment que les problèmes ont été résolus, certains joueurs pensent le contraire.

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Dans un post sur Reddit, un utilisateur connu sous le nom de Maciejakk a partagé une vidéo du champ de tir à Légendes Apex. Selon l’utilisateur de Reddit, ils ont affirmé qu’un aspect de la fonction de charge du tireur d’élite Sentinel était toujours cassé. Bien qu’il ait soi-disant corrigé le problème de charge illimitée de l’arme, un autre bogue frustrant semblait rester sans réponse. Dans un clip de 32 secondes enregistré par Maciejakk, ils ont révélé que le minuteur de charge du tireur d’élite vu dans le coin inférieur droit de l’écran ne correspondait pas au temps réel nécessaire pour amplifier l’arme. Cela signifiait qu’un joueur pouvait involontairement annuler une charge pour le Sentinel en visant ou en tirant un coup même après que le compteur de charge ait été rempli.


Cette nouvelle est sans doute frustrante pour de nombreux fans, car ce bug Sentinel pose problème depuis un moment déjà. Avant que l’arme ne soit temporairement retirée, un autre joueur connu sous le nom de dj_b2 a posté sur Reddit à propos du problème. Alors que beaucoup espéraient qu’il serait corrigé une fois ajouté au pool de butin, cette nouvelle vidéo de Maciejakk semble prouver le contraire.

En plus de ce problème, les joueurs ont commencé à signaler que la Sentinelle se charge au hasard pendant une partie. « Parfois, lorsque je prends une sentinelle, elle la charge automatiquement alors que je n’appuie jamais sur le bouton pour le faire », a noté un joueur. De plus, d’autres ont affirmé avoir rencontré ce problème avec le Rampage LMG. Cela peut être ennuyeux, car cela utilise des ressources telles que les grenades Thermite et les cellules de bouclier qui pourraient être enregistrées pour une utilisation ultérieure dans le jeu.


Il sera intéressant de voir comment Respawn Entertainment résout ces problèmes apparemment non résolus avec Sentinel et Rampage LMG dans Légendes Apex avancer. Étant donné qu’ils ont récemment corrigé ces armes, il semble peu probable que des changements plus immédiats se produisent. Cependant, si une partie suffisante de la communauté trouve ces bogues ennuyeux, il est toujours possible que les développeurs implémentent une solution rapide.

Légendes Apex est maintenant disponible pour PC, PS4, Switch et Xbox One.

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Source : Dexerto


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