La nature de Diablo 4 en tant que jeu de service en direct signifie que les joueurs essaient depuis son lancement de comprendre comment il gère les événements récurrents : quand et où les boss du monde apparaissent, lorsque des marées infernales doivent se produire, et il en va de même pour les événements de la légion. Un consensus approximatif s’est formé assez tôt, mais maintenant ils sont seulement partis et ont fait sauter les portes sanglantes.
Un joueur appelé Shalzuth récemment posté le fruit de leur travail au subreddit Diablo 4, prétendant avoir calculé (avec de l’aide) les heures d’apparition pour tout ce qui précède: dans la mesure où ils ont maintenant une section d’un site Diablo 4 populaire avec compte à rebours et cartes pour chacun.
« Les World Bosses apparaissent selon un schéma répétitif, avec un temps de répétition, avec quelques temps d’arrêt », a déclaré Salzuth. « De nombreux temps de boss mondiaux ont été engendrés, avec une grande partie des données documentées (avec quelques points manquants). Voici quelques données, avec quelques points manquants en raison de l’indisponibilité de mon propre serveur. Le modèle de temps alterne 1-2-1-2-2 se répétant ».
- 5h, 25m, 13s, 400ms
- 5h, 53m, 29s, 500ms
- 5h, 25m, 13s, 400ms
- 5h, 53m, 29s, 500ms
- 5h, 53m, 29s, 500ms
Salzuth détaille ensuite les heures d’interdiction (si un spawn est prévu pendant l’un d’entre eux, il aura lieu deux heures plus tard à la place), avant d’expliquer l’ordre dans lequel les boss apparaissent.
« Le modèle de boss alterne 3a-2b-3c-2a-3b-2c, où chaque lettre est un boss. Ainsi, par exemple, ce sera 3 Ashavas d’affilée, 2 Morts errants, 3 Avarices, 2 Ashavas, 3 Errants. Morts, 2 Avarices, puis revient à 3 Ashavas ».
Cependant, bien que cela semble assez précis, je ne suis pas certain qu’il soit exact dans toutes les régions. Il se peut que les serveurs de chaque région aient leurs propres décalages et ajustements aux règles, car Sean Martin, aux yeux d’aigle de PCG, a pris une pause dans l’abattage des gobelins de butin pour noter que plus tôt dans la journée, il a prédit une apparition de boss qui ne s’est pas produite dans le Région UE.
Je suis juste impressionné par le sérieux avec lequel les joueurs prennent ce genre de choses. Et travailler sur le fonctionnement interne de Diablo est loin d’être terminé. C’est un gag bien usé qu’EVE Online soit le jeu de feuille de calcul, mais les joueurs de Diablo 4 disent simplement « tiens mon hydromel » à cela, et suivent actuellement tous les apparitions de boss mondiaux, encore une fois à la milliseconde, dans ce document prodigieux. Quelle chance les habitants de l’enfer ont-ils face à une excellente armée ?
Ailleurs dans l’actualité de Diablo, les grands changements prometteurs de Blizzard dans le contenu de la fin de partie (ce qui laisse beaucoup d’insatisfaits, bien que le développeur souligne que la plupart des joueurs n’ont pas encore terminé le jeu). Quels grands changements pourrait-il y avoir ? Le réalisateur de Diablo 4 avait un message simple : « C’est l’heure des mordus ».