Aussi vite que les meilleurs SSD pour les jeux vous ramènent rapidement dans les meilleurs jeux PC, ils ne peuvent toujours pas surpasser les consoles Xbox Series et la capacité de la PS5 à revenir directement dans un jeu là où vous vous étiez arrêté. Cependant, la fonction « Suspendre/Reprendre rapidement » de Steam Deck pourrait être exactement ce que les PC de jeu attendaient, ne prenant qu’« une seconde ou deux » pour vous remettre dans l’action.
Selon Peter « Durante » Thoman, la « suspension/reprise de Steam Deck a chemin plus rapide lors de la dernière mise à jour du système. C’est maintenant littéralement une seconde ou deux ». Lorsqu’on lui a demandé à quel point la fonctionnalité est stable, Durante a répondu de manière transparente que bien qu’ils « n’exécutent pas les tests que vous auriez besoin de faire (c’est-à-dire suspendre/reprendre des centaines de jeux tout le temps), je peux dire que depuis la mise à jour qui l’a fait rapide, cela a fonctionné 100% du temps pour moi ».
Ils ont également observé « qu’en général, les « meilleurs » ports (Windows) fonctionnent bien mieux dans Proton on Deck, même s’il s’agit de jeux plus exigeants », citant que Valkyria Chronicles 4 fonctionne « parfaitement » avec un super échantillonnage réglé à 150%.
Durante était responsable de la création du mod DSFix, qui résolvait de nombreux problèmes rencontrés dans le célèbre portage PC de Dark Souls. Depuis lors, ils ont formé PH3 Games, une société spécialisée dans la fourniture de ports PC. Inutile de dire qu’il n’y a aucune raison de douter de leurs conclusions ici.
On ne sait pas si cette fonctionnalité particulière sera possible sur les plates-formes avec des facteurs de forme plus grands, lorsque Valve publiera SteamOS 3 dans un avenir proche. Cependant, c’est une fonctionnalité comme celle-ci qui pourrait voir de nombreux utilisateurs échanger les problèmes de prime et de performances de Windows 11 contre Linux, et même créer un boom dans les jeux PC open source.
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