Les deux jeux Elder Scrolls originaux sont disponibles sur Steam pour la toute première fois – et ils sont gratuits.
The Elder Scrolls: Arena de 1994 et The Elder Scrolls II: Daggerfall de 1996 sont arrivés sur Steam avant que le lanceur de jeux de Bethesda ne soit retiré le mois prochain.
Comme indiqué par Kotaku, cinq jeux ont été déplacés vers Steam jusqu’à présent, dont ces deux, plus Wolfenstein: Enemy Territory (qui est également disponible gratuitement) et deux spin-offs Elder Scrolls de la fin des années 90: An Elder Scrolls Legend: Battlespire et The Elder Scrolls Adventures : Rougegarde.
Ces deux derniers sont un peu plus cher à 6 $ chacun, mais les fans n’ont probablement pas besoin de paniquer en essayant de saisir les cadeaux avant que le prix n’augmente – Arena est gratuit depuis 2004 et Daggerfall depuis 2009, pour célébrer respectivement les dixième et 15e anniversaires de The Elder Scrolls.
Bien qu’il s’agisse d’expériences très différentes du plus récent Elder Scrolls V: Skyrim, qui lui-même a maintenant plus de dix ans, les deux premiers jeux se résument à des principes de RPG similaires.
Dans Arena, le joueur est chargé de découvrir un complot contre le roi Uriel Septim VII, de traverser tout Tamriel et de combattre à travers une nature sauvage générée de manière procédurale pour accomplir diverses quêtes principales et secondaires.
Daggerfall suit un modèle similaire mais se déroule à la place dans seulement deux régions de Tamriel : Hammerfell et Highrock. Le fantôme du roi Lysandus est piégé sur terre et c’est au joueur de le libérer, en participant à nouveau à des quêtes récupérées dans les villes et villages du jeu.
Ceux qui ont déjà acheté les jeux et autres titres Bethesda à partir de son lanceur peuvent les migrer vers Steam à partir d’aujourd’hui, le 27 avril, ainsi que tous les fonds de portefeuille non dépensés avant la fermeture définitive du lanceur le 11 mai.
La série principale Elder Scrolls est quelque peu en sommeil depuis la sortie de Skyrim en 2011. Alors que Bethesda Game Studios a travaillé sur un certain nombre de jeux, y compris ceux de la franchise Fallout, elle a choisi de donner la priorité à sa nouvelle IP spatiale Starfield par rapport à toute autre chose.
Cela signifie que, bien que Elder Scrolls VI soit définitivement en développement, il a été repoussé afin de se concentrer sur Starfield. Le jeu est encore en phase de conception et donc dans des années, bien que nous sachions qu’il s’agira probablement d’une exclusivité Xbox après l’acquisition de Bethesda par Microsoft en 2020.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.