Les jeux qui m’ont sauvé de ma crise post-Elden Ring

Les jeux qui m'ont sauvé de ma crise post-Elden Ring

Nous sommes fin mai et je regarde le générique d’Elden Ring. Après plus de 150 heures d’errance dans Lands Between, je ressens la douceur amère familière qui se produit chaque fois que je termine un jeu que j’aime. J’avais conquis des horreurs inimaginables et devenais Elden Lord dans ma propre aventure personnalisée, tout en naviguant au sommet d’un destrier cool à double saut; Maintenant quoi? Se remettre de ce sommet deviendrait une lutte personnelle pour le reste de l’année.

Elden Ring a dominé ma vie. Quand je n’y jouais pas, c’était la seule chose que je voulais faire. Lorsque je grignotais d’autres jeux pour le travail ou le plaisir, des tâches telles que l’accès à l’Académie Raya Lucaria ou la conquête de Malenia étaient au fond de ma tête. J’ai arrêté de manger du homard rouge parce que cela m’a fait subir de terribles flashbacks après avoir été craché sans relâche par les crustacés géants de Liurnia of the Lakes. Elden Ring rejoint les rangs de Grand Theft Auto III, Skyrim et Breath of the Wild en tant que jeux qui sont devenus pour moi des obsessions limites, et l’accalmie qui a suivi a été rude.

Anneau d’Elden

J’ai joué à des jeux par obligation pour mon travail, mais rien n’a retenu mon attention. Ce n’est pas une légère sur les jeux eux-mêmes, mais ils avaient un sacré acte à suivre. Je ne savais pas non plus quel genre d’expérience je voulais depuis qu’Elden Ring a coché tant de cases. Dois-je continuer à grignoter un autre titre massif comme, disons, Dying Light 2, ou profiter de quelque chose de beaucoup plus petit et plus expérimental ? Pire encore, la réponse ne pouvait pas être « Continuez simplement à jouer à Elden Ring ». Même si je l’aimais, je ne voulais pas que ce soit une ancre qui m’empêche de profiter de tout ce que l’année avait à offrir. Je devais passer à autre chose.

Heureusement, le premier jeu qui m’a remis sur les rails a été Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge. En tant que fan de la vieille école de TMNT, j’attendais depuis longtemps avec impatience le retour en arrière de Tribute Games, et il a réussi à répondre à ce que je voulais en offrant une version amoureusement moderne d’une formule bien-aimée. L’action de beat’em up insensée mais satisfaisante était une pause rafraîchissante par rapport aux batailles plus calculées et stressantes d’Elden Ring. Ensuite, vous ajoutez une bande-son rétro et des tonnes de nostalgie. Cela n’a peut-être pas offert grand-chose en comparaison, mais cette familiarité réconfortante m’a révélé que jouer à Elden Ring me laissait trop fatigué mentalement pour m’attaquer à un titre plus dense mécaniquement. Au moment où j’ai lancé Shredder sur le trottoir, j’avais faim de quelque chose d’un peu plus gros, de beaucoup plus audacieux et de beaucoup plus dur.

Entrez Neon White. Alors que Shredder’s Revenge m’a donné quelque chose de familier, Neon White m’a conquis en livrant quelque chose d’original et rafraîchissant. J’adore les plateformes, et la mise en œuvre ingénieuse du jeu de tir basé sur des cartes et l’accent mis sur le speedrun m’ont donné quelque chose de nouveau à obséder : les classements. Combien de secondes puis-je gagner sur une course classée platine ? Puis-je continuer à affirmer la domination de mon classement sur ma liste d’amis ? Mon côté compétitif a trouvé un nouveau défi à relever. Comme Elden Ring, Neon White offrait un sens gratifiant de « Moi contre le jeu », un défi qui m’a forcé à aiguiser ma dextérité et mon timing pour surmonter ses obstacles. Ou, en termes profanes plus confus, j’avais besoin de « git good » à nouveau.

Le spectateur

Après avoir laissé ma marque sur Heaven, je venais de retrouver mon groove et je me sentais prêt à aborder quelque chose d’un peu plus décalé. Apparemment sorti de nulle part, un petit jeu indépendant appelé The Looker avait attiré un buzz positif en ligne en tant que parodie divertissante du jeu de puzzle énigmatique de Jonathan Blow, The Witness. J’aimais suffisamment The Witness pour vouloir essayer The Looker. Je suis content de l’avoir fait car, en quelques minutes, il m’a conquis comme le meilleur titre comique que j’ai joué depuis un certain temps. Le jeu est une déconstruction humoristique du mystère de Blow en 2016, qui met en lumière sa prétention et la nature déroutante des jeux de puzzle dans leur ensemble. Les gags ne sont pas seulement drôles, mais les énigmes de The Looker, qui sont des moqueries de The Witness ‘, sont véritablement intelligentes en elles-mêmes. En tant que jeu totalement gratuit, je recommande fortement à tous ceux qui ont suffisamment joué à The Witness d’essayer The Looker. Son inventivité ludique a ravivé mon enthousiasme pour voir quelles autres expériences étranges étaient là-bas, et la porte de brouillard d’Elden Ring entravant mon enthousiasme pour d’autres jeux s’est complètement dissipée.

Elden Ring m’a si bien traité que je me suis convaincu que je ne trouverais pas un jeu qui ferait la même chose. Je suppose que c’est toujours vrai dans une certaine mesure; c’est mon jeu de l’année avec une balle. Parfois, un jeu est si exceptionnel que vous oubliez tout ce qui existe ou que vous ne voulez pas le rechercher. Avec le recul, j’avais aussi peur d’apprécier quelque chose de moins simplement parce que ce n’était pas Elden Ring. À cette fin, il est avantageux de s’éloigner et de ne pas essayer de combler immédiatement ce vide avec autre chose, ce qui est probablement ce que j’aurais dû faire en premier. Il y a probablement des conseils de rupture ici quelque part, et je suis reconnaissant d’avoir découvert qu’il y avait en effet beaucoup d’autres poissons dans la mer.

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