Les jeux préférés de Noelle Warner en 2022 – Destructoid

Les jeux préférés de Noelle Warner en 2022 – Destructoid

Mes 12 meilleurs jeux des 12 derniers mois

2022 a été ma meilleure année pour les jeux pendant ce qui semble être un bon, long moment. Il y avait de l’excellence dans tous mes genres préférés, y compris les titres narratifs, les simulateurs d’agriculture/de vie et les jeux de rythme, pour n’en nommer que quelques-uns. Je sais que je ne suis pas le seul à dire qu’il était vraiment difficile d’affiner mes choix pour mes jeux préférés de l’année. Je voulais avoir un top dix propre, mais je me suis tellement amusé cette année que j’ai dû faire de la place pour quelques extras.

En toute honnêteté, j’ai passé ces dernières années à réparer ma relation avec les jeux – je ne pense pas que ce soit un secret que travailler dans cette industrie est difficile, surtout en ce qui concerne l’assurance qualité. En repensant à tous les jeux auxquels j’ai joué et que j’ai vraiment aimés cette année, je ne peux m’empêcher de me sentir un peu sentimental. Malgré mes sentiments compliqués à l’égard de ce média, je continue à être attiré par la passion pure que les développeurs de jeux continuent de mettre en valeur.

2022 a été une année de rappels de la raison pour laquelle j’ai été attiré par cette industrie en premier lieu. J’avais peur que la version enhardie et enflammée de moi-même soit morte, mais je ne savais pas qu’il suffirait de quelques titres indépendants extraordinaires (et d’une thérapie) pour la réveiller lentement. Pour moi, cette année, il s’agissait de retrouver le plaisir des jeux, et même en ce qui concerne les titres les plus sérieux de cette liste, je n’ai eu que du plaisir tout au long. Sans ordre particulier (sauf le dernier, je suppose), voici mes jeux préférés de 2022.

Survivants vampires

J’adore jouer à des jeux tout en écoutant des podcasts ou des essais vidéo, c’est ainsi que j’ai terminé avec environ 400 heures dans les deux Enfers et Tuez la flèche. Après avoir épuisé les deux, j’avais désespérément besoin d’un nouveau jeu de podcast. Heureusement, c’était Survivants vampires à la rescousse, et quand je l’ai finalement ajouté à ma rotation après avoir entendu parler de sa grandeur pendant des semaines, je savais qu’il allait être un favori instantané.

C’est un jeu tellement simple et facile à prendre en main, mais je peux dire qu’il y a encore tellement de secrets à découvrir. Je ne joue jamais non plus à des jeux sur mon téléphone parce que ce n’est tout simplement pas mon truc, mais je reviens toujours à la version mobile de Survivants vampiresce qui, je pense, témoigne vraiment de la force de son design épuré.

La vallée Dreamlight de Disney

J’étais un peu en retard à la fête sur celui-ci, ne l’ayant commencée qu’il y a quelques semaines, mais il s’avère La vallée Dreamlight de Disney est exactement le genre d’expérience confortable que je recherchais. Il y a mes personnages Disney préférés, il y a les quêtes de cuisine / agriculture / recherche de nourriture confortables, et tout est rationalisé d’une manière qui ne nécessite pas que j’utilise la moindre puissance cérébrale. J’avais désespérément besoin d’un genre de jeu « éteindre mon cerveau », et l’étreinte apaisante et chaleureuse de Vallée de la Lumière de Rêve aide à apaiser mon anxiété comme grimper dans un lit moelleux par une journée froide et pluvieuse.

Errer

Je suis une maman chat, donc il serait fondamentalement illégal pour moi de détester ce jeu. J’ai l’impression d’avoir écrit à ce sujet à mort à ce stade, mais je ne peux pas nier que c’était l’un des jeux les plus beaux et les plus réconfortants auxquels j’ai joué toute l’année. Une autre chose à laquelle j’ai dû faire face a été de surmonter une peur existentielle paralysante après avoir quitté mon éducation religieuse sectaire, et ErrerL’histoire de avait ce que je pensais être une histoire vraiment pleine d’espoir sur la fin du monde. Cela m’a aidé à me réconcilier avec une partie de cet existentialisme plus que je ne le pensais à l’époque.

Ooblets

Dieu, Ooblets était une telle bouffée d’air frais. J’ai eu la chance de pouvoir revoir la simulation agricole croisée avec des batailles de style Pokémon basées sur des cartes pour Destructoid, et j’ai eu un plaisir absolu à y jouer. C’était encore un autre jeu avec un style artistique brillant et joyeux et une écriture douce et sucrée, alors bien sûr, c’était tout à fait dans ma ruelle. Il était facile de tomber dans la boucle de jeu relaxante, et l’histoire m’a surpris à quel point c’était agréable à vivre, surtout vers la fin. Mon seul regret est de ne pas y avoir joué sur Switch.

Le repentir

Je suis toujours une ventouse pour un mystère de meurtre, mais celui qui se déroule au Moyen Âge avec un style artistique authentique qui va avec ? Oui, j’ai été accro dès le début. Une des autres choses que j’aime vraiment Le repentir est qu’il a une tonne de petits choix de conception qui se réunissent tous pour une expérience pointer-cliquer vraiment simplifiée, et lorsque toutes ces petites améliorations se sont réunies, cela a fait toute la différence.

Dans un paysage de narration qui semble aussi tellement obsédé par les réponses définitives (voir n’importe quel essai vidéo « END OF X MOVIE/SHOW/GAME, EXPLAINED » sur YouTube), Le repentir ose vous laisser avec ambiguïté et un manque de fermeture dans certains scénarios. Ce qui se passe, se passe, et vous n’avez qu’à faire avec. C’est l’une des approches les plus rafraîchissantes non seulement du genre polar que j’ai vu depuis longtemps, mais aussi des histoires en général.

Call of Duty : Modern Warfare 2

https://www.youtube.com/watch?v=OeVapCrI1pY

De l’autre côté de mes sensibilités mignonnes et douillettes, je suis un simpliste absolu pour le Appel du devoir série. Je suis un grand fan du jeu de tir à la première personne, et peu d’autres franchises l’ont réduit à une science comme Appel du devoir a. Je suis revenu dans la série avec Guerre froideet parmi les quelques titres que j’ai joué, Guerre moderne II est de loin mon préféré.

Le mouvement est fluide, les pistolets sont très amusants et il a les meilleures cartes de tous les autres La morue jeux auxquels j’ai joué, haut la main. J’ai eu beaucoup de plaisir à parcourir la campagne cette fois-ci également, et bien sûr je suis heureux tant que Shipment est là. C’est le jeu multijoueur que j’ai le plus atteint cette année, donc bien sûr, il devait avoir une place sur cette liste.

Permis de potion

J’ai été surpris de me sentir si obligé de mettre Permis de potion sur cette liste, mais ce fut vraiment une expérience délicieuse tout au long. C’est un autre jeu que j’ai pu revoir cette année, et bien que je sois clairement une ventouse pour les simulateurs d’agriculture/de vie, Permis de potion est particulièrement bon. D’une part, c’est le premier du genre qui ne vous oblige pas à cultiver réellement, et à la place change la formule habituelle en demandant aux joueurs de sortir dans le désert pour rassembler des ingrédients pour créer des potions pour diverses raisons.

La ville était incroyablement charmante et les développeurs ont fait un excellent travail pour que chaque personnage se sente incroyablement unique et complexe. C’était assez bogué quand j’ai joué, mais je suis sûr que ces problèmes ont pour la plupart été corrigés maintenant. Si vous cherchez un jeu Switch confortable pour vous détendre, je vous le recommande absolument Permis de potion.

NORCO

NORCO doit être l’un des jeux les plus étranges et les plus stimulants auxquels j’ai jamais joué. Une autre entrée dans le sous-genre toujours croissant des jeux narratifs gothiques du sud, NORCOL’histoire de est centrée sur une famille vivant dans le futur cyberpunk de la Nouvelle-Orléans. L’histoire prend des rebondissements fous, et même si certaines sections de gameplay semblaient un peu périmées, l’histoire surréaliste et le pixel art à couper le souffle étaient plus que suffisants pour assurer une place parmi mes jeux narratifs préférés de l’année.

Signalis

Je pensais vraiment que je n’allais pas pouvoir jouer Signalis parce que j’étais une mauviette, mais je suis tellement content d’avoir prouvé que j’avais tort. Il y a une telle inspiration claire des classiques de l’horreur comme le début Resident Evil et Silent Hill jeux, et pourtant Signalis se taille sa propre niche déchirante et magnifiquement orchestrée. J’aime le style artistique unique, j’aime la construction du monde effrayante et engageante, j’aime la narration discrète qui en dit long. Signalis a eu beaucoup de battage médiatique cette année, mais je ne pense toujours pas que ce soit suffisant.

Culte de l’Agneau

Culte de l’Agneau est l’un de ces jeux qui m’a intrigué depuis les premières bandes-annonces que j’ai vues, et je suis heureux d’annoncer qu’il ne m’a pas du tout laissé tomber. Je suis toujours fan des styles artistiques mignons, mais c’est la combinaison de mécanismes de simulation et d’action roguelike qui m’a vraiment accroché.

Bien que j’aie récemment eu du mal à jouer à un jeu pendant plus d’une heure environ à la fois, je ne pouvais pas mettre Culte de l’Agneau vers le bas, et l’a parcouru en quelques sessions marathon. J’ai tellement aimé la boucle de gameplay que j’ai fini par écrire un article sur sa « parfaitité », donc on peut dire que Culte de l’Agneau était l’un de mes jeux préférés de l’année, surtout en ce qui concerne ce gameplay addictif.

Champion de trombone

Je ne joue pas assez aux jeux de rythme, mais quand je le fais, je me rappelle que c’est l’un de mes genres préférés. Je suis au mieux médiocre, mais j’ai toujours été un danseur et une personne à l’esprit musical, donc c’est un bon moment. Puis quand Champion de trombone est sorti, il a fait de l’échec une partie du plaisir – ce qui signifie que c’était parfait pour moi. Une partie de ma lutte pour apprécier à nouveau les jeux a été que pendant un certain temps, je les ai pris trop au sérieux. Champion de trombone est si délicieusement maladroit et ridicule, cela m’a beaucoup aidé à sortir de ma coquille et à m’amuser sans mélange.

Immortalité

D’accord, soyez patient, car c’est celui où je deviens un peu prétentieux – lorsque j’ai décidé de me lancer dans les jeux vidéo, c’est parce que j’étais tellement impressionné par la façon dont le médium racontait des histoires de manière entièrement nouvelle et innovante. Bien que j’aie atteint un tout nouveau niveau d’appréciation pour que les jeux ne soient que des jeux, de temps en temps, je me rappelle à quel point je trouve excitant les jeux qui apportent quelque chose de nouveau à la narration interactive. Cette année, ce match était Immortalité pour moi.

Les performances, les thèmes, l’interactivité elle-même, tout était si bien exécuté. La façon dont mon estomac s’est effondré pendant la fameuse tournure du jeu est un moment de jeu que je n’oublierai absolument jamais. Je pense qu’il est prudent de conclure que Immortalité devient mon jeu préféré de l’année, et lorsque les sorties étaient aussi empilées qu’elles l’étaient en 2022, je pense que cela veut dire quelque chose.

Noëlle Warner

Éditeur de fonctionnalités

Source-103