Les jeux multijoueurs qui ont défini chaque console PlayStation

Les jeux multijoueurs qui ont défini chaque console PlayStation

le Playstation La famille a commencé en 1994 lorsque la PS1 est arrivée pour la première fois au Japon. Un an plus tard, la PS1 est arrivée en Amérique du Nord. Après cela, la marque PlayStation est devenue une nouvelle sensation à côté de ses concurrents. Il allait bientôt manger son déjeuner avec le lancement de la console suite, la PS2. Ce système ne serait rien sans le support multijoueur.

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Il y a eu beaucoup de hits sur chaque système. Désormais, la famille PlayStation compte sept systèmes au total. Cinq consoles et deux portables. Les systèmes PS1, PS2, PSP, PS3, PS Vita et PS4 seront abordés. Cependant, comme la PS5 en est encore à ses débuts sans encore un véritable hit multijoueur dominateur, elle ne sera pas mise en évidence. Découvrons quelle série a dominé le paysage multijoueur sur les systèmes PlayStation. Pour le plaisir, leurs scores Metacritic ont été ajoutés.

6 PS1 : Tekken 3 (96)


Jin sur la couverture de Tekken 3

Deux jeux sur PS1 ont dominé la plupart des soirées. D’abord, il y avait Metal tordu. Cela a été lancé deux mois après la sortie de la console en Amérique du Nord. Le premier jeu était une preuve de concept amusante, mais la suite est considérée comme la meilleure de la série, ou du moins sur PS1. La série de derby n’a fait que grandir à partir de là.

Ensuite il y a Tekken pour la foule des jeux de combat. Il a été lancé près de Metal tordu et a fait un autre bon début. La série s’améliorait de plus en plus à chaque suite. Tekken 3 est souvent considéré comme le point culminant de toute la série. Encore une fois, ces deux jeux sont presque à égalité. Ils ont contribué à faire du multijoueur une chose sur PS1.

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5 PS2 : Guitar Hero (91)


Jouer une chanson dans Guitar Hero 3

La PS2 a été lancée en 2000. Elle est depuis devenue la console la plus vendue de tous les temps. Le système se vendait bien pendant la durée de vie de la PS3. Une partie de cette raison peut être attribuée à Guitar Hero. Le premier jeu a été lancé en 2005 et a été un succès instantané.

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La suite a été l’endroit où les choses ont commencé en 2006. D’autres jeux multijoueurs ont rassemblé une bonne foule avant cela, y compris Front de bataille de Star Wars, Final Fantasy XI, et Sceaux de la marine américaine SOCOM. Cependant, il n’y avait rien de tel que le Guitar Hero série qui a capturé plus que les joueurs hardcore. C’était un succès pour tout le monde, même les non-joueurs.

4 PSP : Liberté de chasseur de monstres (71)


Explorer le monde dans Monster Hunter Freedom

La PSP n’a pas réussi en Occident malgré la poussée de franchises familières sur l’ordinateur de poche. Le système aurait pu être un échec complet sans le Japon. Là-bas, Liberté de chasseur de monstres régnait sur l’espace de jeu. Cette série a toujours été plus importante au Japon, mais cela a déclenché une passion au-delà de toute compréhension.

Monster Hunter Freedom est sorti en Amérique du Nord, mais comme les autres jeux de la franchise, c’était trop de niche. Cela n’a pas du tout aidé les ventes ici. Il n’y avait pas de jeu PSP que l’Occident pourrait appeler un succès retentissant en termes d’expériences multijoueurs. Le Japon était, et est toujours, partout dans cette série.

3 PS3 : Call Of Duty 4 : Modern Warfare (94)


Art promotionnel mettant en vedette un soldat aléatoire de Call Of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty 4 Modern Warfare a changé le paysage du jeu pour toujours. Il a finalement fallu Halo place comme le tireur numéro un sur les consoles. C’était seulement un an après le lancement de la PS3. Grâce au succès de son multijoueur et de sa campagne, la série est devenue une tradition annuelle.

Les ventes n’ont cessé de s’améliorer chaque année. Qui ne voudrait pas capitaliser sur ce succès ? Le tir était génial, mais l’ajout de mécanismes RPG, de la mise à niveau littéralement à la personnalisation des armes, l’a été également. Cela donnait même aux pires joueurs quelque chose à espérer s’ils continuaient à jouer. Appel du devoir, malgré l’absence de véritable mascotte pour la série, est désormais synonyme de jeux tels quels Mario.

2 PS Vita : PlayStation All-Stars Battle Royale (75)


Art promotionnel mettant en vedette des personnages de PlayStation All-Stars Battle Royale

La PS Vita est un système encore plus difficile à trouver pour un succès multijoueur. C’est parce qu’il n’y avait même pas de Chasseur de monstre jeu sorti pour cela. Pour mettre cela en perspective, depuis le lancement de la série sur PS2, chaque génération de consoles après cela a eu une sortie quelconque. La PS Vita est la valeur aberrante.

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La seule chose qui s’est approchée de Chasseur de monstre a été Guerres de la liberté mais même cela n’était pas énorme au Japon ou ailleurs. Bien qu’il n’y ait pas eu de gagnant clair, le portable a eu quelques versions multijoueurs notables. PlayStation All Stars Battle Royale était un combattant clone décent qui est souvent sous-estimé. Couronne de dragon est un excellent brawler RPG. Ces deux jeux pouvaient être joués contre des joueurs PS3, ce qui a contribué à créer une nouvelle expérience multijoueur. Je ne peux pas enlever ça à la PS Vita.

1 PS4 : Destin (76)


Le personnage du joueur de Destiny 2

destin contribué à créer un nouveau genre : le looter shooter. Il a été lancé un an après la PS4. Le soutien pour cela et sa suite étaient élevés. Cependant, le paysage est rapidement devenu trop bombardé de jeux comme celui-ci. Il est devenu difficile de suivre les jeux en tant qu’expérience de service. Maintenant, il semble que seuls les fans inconditionnels s’en tiennent à destin. Peut-être que l’expansion va raviver un peu de chaleur.

Il y a une autre expérience multijoueur qui devrait également être notée ici : fortnite. Cela aussi a aidé à définir un genre même si ce n’était pas le premier. Il a en quelque sorte volé le tonnerre de PUBG et danse actuellement sur sa tombe jusqu’à la berge. La culture pop a changé à jamais lorsque fortnite lancé et on ne peut pas en dire autant de destin. Pas de la manière traditionnelle du moins.

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