Les jeux mobiles ont vu leurs revenus baisser au premier semestre 2022

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A peine déboursé, dans tous les sens du terme

Le jeu mobile, qui n’a cessé de croître d’année en année, a connu sa première baisse de revenus depuis un certain temps au premier semestre 2022. La chute des ventes globales et des transactions dans les jeux a touché la plupart des genres, bien que beaucoup d’entre eux les titres les plus populaires continuent de se maintenir.

Les nouvelles données, publiées par les analystes de l’industrie de Sensor Tower, montrent que seul le genre « Arcade » a connu une croissance significative, avec une augmentation d’environ 14 % d’une année sur l’autre, ce qui équivaut à environ 176 millions de dollars. USD. Presque tous les autres genres – des jeux de course aux puzzles, des RPG aux tireurs, et même la vache à lait des jeux de casino – ont tous connu une forte baisse des chiffres de vente.

Dans l’ensemble, le marché américain des jeux mobiles a baissé de près de 10 % par rapport à l’année précédente. Cependant, cela ne trouvera pas l’industrie dans les cordes pour l’instant, car elle a encore récolté quelque part dans la région de 11,4 milliards de dollars. Étonnant. La baisse des revenus des jeux mobiles a été assimilée à la fois à l’augmentation du coût de la vie, aux problèmes économiques et à l’assouplissement des restrictions liées au COVID-19, qui a vu plus de gens sortir, plutôt que de rester assis à la maison sans rien faire sur leur téléphone.

Le jeu mobile n’est qu’un des nombreux secteurs industriels qui ont enregistré une baisse de leurs revenus en 2022. Des éditeurs tels que PlayStation, Activision Blizzard et Nintendo ont tous vu le matériel, les logiciels ou le bénéfice d’exploitation chuter par rapport à la même période la précédente. an. Bien qu’aucune de ces crises ne soit assez importante pour provoquer des sueurs, il est clair que l’industrie du jeu dans son ensemble entre dans une sorte de période de ralentissement, qui se poursuivra très probablement à mesure que 2022 progresse.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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