Les jeux les plus embarrassants que Psycho Mantis aurait pu appeler sur ma carte mémoire PS1

The most embarrassing games Psycho Mantis could have called out on my PS1 memory card

De tous les moments emblématiques de Engrenage métallique solide, la bataille contre Psycho Mantis est difficile à surpasser. C’est à la fois un combat de boss sympa et une légère déconstruction de vos habitudes de jeu !

Pour ceux qui n’ont pas affronté ce médium au masque à gaz, l’un de ses pouvoirs était la capacité de lire votre carte mémoire et de noter ce à quoi vous jouiez. Cela dépendait en grande partie du nombre de jeux Konami que vous aviez sauvegardés, mais c’était encore sauvage à l’époque. Ecoute, c’était en 1998, alors avoir un personnage qui crie Castlevania : Symphonie de la nuit C’était plus que suffisant pour vous époustoufler.

Psycho Mantis peut nommer une petite poignée de jeux auxquels vous avez joué. Pour ceux qu’il ne mentionne pas par son titre, il dira quelque chose de générique comme « Vous aimez les jeux d’action ! » J’ai joué Rêves azur ou Suikoden? Il vous frappera avec le cri « Vous aimez les jeux de rôle ». A-t-il tort de dire que j’adore les jeux Konami, les amis ? Considérant que c’était la fin des années 90, il était tout à fait pertinent.

Mais qu’en est-il des véritables valeurs aberrantes de PlayStation ? Il y avait beaucoup de jeux que vous préfériez effacer entièrement de votre carte mémoire, mais Psycho Mantis voit tout. En voici quelques-uns dont j’aimerais qu’il éloigne ses esprits indiscrets.

Capture d’écran via MobyGames

Le Corbeau : La Cité des Anges

« Vous préférez l’obscurité, aveugle à tout, sauf aux éclairages les plus criards. Ah… oui, vous aimez les beat’em ups avec les commandes de tank ! »

Le corbeau C’était un film cool, même enveloppé dans l’ombre sombre du décès de Brandon Lee. Le Corbeau : La Cité des Anges n’était pas un film particulièrement cool, et c’était un jeu vidéo encore pire. Comment pourrait-on me reprocher d’avoir essayé un jeu qui promettait des « combats 3D acharnés » ? Malheureusement, Cité des Anges a fini par se transformer en horreur involontaire. Resident Evil les commandes de char de style sont malheureusement inadaptées à ce qui devrait être un jeu d’action passionnant.

Ajoutez des ennemis aux yeux morts qui vous maîtriseront rapidement avec des armes à feu contre lesquelles vous ne pouvez pas espérer rivaliser et je préférerais de loin être coincé dans une pièce avec Psycho Mantis. On a beaucoup parlé de la terrible tentative du développeur Gray Matter de Le corbeau c’est le cas, mais de simples mots ne suffiront jamais.

Capture d’écran via MobyGames

Trottinette freestyle Razor

« Vous évitez Tony Hawk, n’est-ce pas ? Vous préférez vivre sur le fil du rasoir

Je l’admets totalement : non seulement j’ai loué et apprécié le jeu du développeur Shaba Games. Trottinette freestyle Razor en l’an 2000, j’y ai fait tout ce que je pouvais. Je ne pense pas avoir jamais été à 100 pour cent sur aucun des Le patineur professionnel de Tony Hawk jeux, même s’ils y jouent presque 24 heures sur 24. J’ai cependant profité d’un hundo cool avec Le rasoiret je crierai cet accomplissement audacieux depuis les sommets des montagnes.

Si Psycho Mantis voit vraiment ma carte mémoire dans ce scénario, il est secrètement impressionné.

Capture d’écran via MobyGames

Star Wars : Les Maîtres de Teräs Käsi

« Posez votre manette par terre. Maintenant, récupérez votre copie de Star Wars : Les Maîtres de Teräs Käsi et pleure !

Croyez-le ou non, il fut un temps où Guerres des étoiles les fans avaient faim de nouveau contenu. 1997 a été une grande année pour la série puisque Un nouvel espoir a célébré son 30e anniversaire, lançant la trilogie originale en salles avec des améliorations discutables. À l’autre bout de Star Wars : édition spécialeL’ouverture de janvier était le lancement de novembre de Star Wars : Les Maîtres de Teräs Käsi. Alors que le concept de tête-à-tête Guerres des étoiles le jeu de combat n’est pas mauvais en soi, l’exécution de Maîtres de Teräs Käsi était tout aussi maladroit et oubliable que son titre.

Avec des jeux de ce rang dans ma collection personnelle, Psycho Mantis n’avait aucun espoir de se battre avec les restes en lambeaux de mon esprit. La seule façon dont il aurait pu me battre aurait été de me défier à un tour de Teräs Käsi.

Saut de porte
Capture d’écran par Destructoid

Mary-Kate et Ashley : Cercle des gagnants

« Ma démonstration n’est pas encore terminée… Je vois que vous appréciez la vedette des célébrités. Mais une étoile ne suffit pas pour votre ciel. Peut-être que vos compétences sont mieux exploitées non pas avec des serpents jumeaux, mais avec des serpents jumeaux. erreurs! Meurs dans ton cercle de gagnants ! »

Psycho Mantis peut se considérer comme le plus grand praticien des arts psychokinétiques, mais même lui a ses limites. Honnêtement, je ne peux pas expliquer pourquoi un seul fichier de sauvegarde pour Mary-Kate et Ashley : le cercle des gagnants repose profondément dans les os fatigués de ma carte mémoire PS1. Si prendre ce qui pourrait très bien être le jeu le moins offensivement stupide mettant en vedette les jumeaux Olsen pour un bref galop il y a plus de 20 ans est un crime, eh bien, Psycho Mantis pourrait aussi bien porter le coup mortel.

C’est tout un plaisir et des jeux pour qu’un personnage de jeu vidéo effrayant prenne vie dans mon esprit et crie tous les trucs sympas auxquels j’ai eu la chance de jouer au fil des ans. Dénoncer les ratés est une tout autre chose. Aussi honteux que je devrais probablement l’être de mes choix passés de location, d’emprunt ou (frémir) achat, je refuse de me recroqueviller de déconfiture. Je continuerai fièrement à faire rebondir ses hypothétiques barbes sur ma poitrine, sachant que j’ai vécu une vie bien gâchée dans les années 90 et au début des années 90.

En plus, il n’est pas prêt pour ce que je suis prêt à jouer quand le prix est gratuit. Puisse Psycho Mantis ne jamais avoir la possibilité de lire mes sauvegardes Game Pass.

Joseph Lustre

Joseph écrit sur les jeux, les dessins animés et les films depuis plus de 20 ans et adore réfléchir aux manuels d’instructions, découvrir des jeux de plateforme obscurs et imaginer un monde dans lequel il dispose réellement de l’espace (et du temps) pour une collection de jeux rétro.

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