Faits saillants de l’histoire
- L’industrie du jeu semble s’orienter vers l’éradication totale des sorties physiques.
- Je pense que ce changement constitue une menace pour les droits des consommateurs, et l’industrie a besoin de versions physiques et numériques.
- Cependant, compte tenu des avantages financiers des sorties numériques, les éditeurs pourraient être disposés à ignorer les avantages pour le consommateur et à choisir la distribution exclusivement numérique.
Les médias numériques ont connu une augmentation massive de popularité au fil des ans, rendant les médias physiques presque inexistants dans les industries du cinéma et de la musique.
Alors que les jeux sur PC ont connu un éloignement similaire des supports physiques, on ne peut pas en dire autant des consoles, même si les temps changent rapidement, avec de gros jeux comme Hellblade 2 lancés sous forme de titres exclusivement numériques.
PlayStation et Xbox ont toutes deux laissé entendre que l’avenir serait exclusivement numérique, et de plus en plus d’éditeurs se concentrent désormais sur les sorties exclusivement numériques. Il semble que les supports physiques risquent de ne plus exister dans les prochaines années.
Cependant, je crois que ce changement n’est pas positif, car cela constitue une menace pour les droits des consommateurs.
Pourquoi est-ce important: Les versions numériques offrent plusieurs avantages mais ne devraient pas être la seule méthode légale disponible pour accéder à un jeu, car l’absence de support physique entraîne ses propres problèmes.
Les inconvénients des versions exclusivement numériques
Je crois que l’industrie du jeu a besoin de versions de jeux numériques et physiques, car l’absence de l’un ou de l’autre aurait un impact négatif.
Les consommateurs devraient avoir le choix final, avec de multiples options parmi lesquelles choisir. Étant donné que l’industrie évolue déjà vers des sorties exclusivement numériques, une multitude de problèmes pourraient devenir un obstacle pour de nombreux consommateurs.
Vous ne possédez pas réellement les jeux numériques ; vous achetez seulement une licence pour y accéder. Comme pour des jeux comme The Crew, ce droit peut vous être retiré à tout moment sans votre consentement. Cela soulève la question de la préservation, car si l’accès à un jeu est entièrement révoqué, il ne peut pas être joué, ce qui pose des problèmes de préservation.
De plus, l’un des principaux avantages des titres physiques est que ils peuvent être revendus, échangés ou empruntés. Cela est rarement vrai pour le contenu numérique, car il est généralement lié à des comptes spécifiques, bien qu’il puisse être partagé via certaines méthodes.
Les disques simplifient également l’installation, réduisant considérablement la taille du téléchargement, ce qui profite aux personnes dont la connexion Internet n’est pas fiable. Cette commodité n’existe pas avec les jeux numériques, car vous devez télécharger l’intégralité du fichier en ligne.
Un autre inconvénient majeur des versions numériques uniquement est que si vous perdez l’accès à votre compte ou il est volé, vous perdez tout votre contenu et ne pourrez plus y accéder.
J’ai personnellement vu des gens faire cela, et le support PlayStation n’a pas été d’une grande aide pour récupérer un compte valant des milliers de dollars. Le plus gros inconvénient est peut-être que vos bibliothèques disparaissent avec vous.
Trouver le bon équilibre
Bien que les informations ci-dessus donnent l’impression que les sorties physiques sont la meilleure option, ce n’est pas le cas. C’est parce que les versions physiques ont leurs propres inconvénientscar ils sont sensibles à l’usure, ce qui peut les rendre injouables au fil du temps.
De plus, les disques physiques peuvent être perdus ou endommagés, avec de nombreux autres inconvénients, c’est pourquoi les sorties exclusivement physiques ne devraient pas non plus être la stratégie à adopter. L’industrie du jeu vidéo a besoin de ces deux options pour créer un environnement équilibré, offrant aux consommateurs de multiples options.
Cette approche donne aux consommateurs le choix de choisir ce qui leur convient le mieux plutôt que d’imposer une méthode unique d’achat de jeux.
La décision finale revient toutefois aux éditeurs. Leurs décisions privilégient souvent les versions numériques, qui peuvent être plus rentables en éliminant les dépenses associées à la production physique.
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[News Reporter]
Avinash poursuit actuellement des études de commerce en Australie. Depuis plus de trois ans, il travaille comme journaliste spécialisé dans les jeux vidéo, utilisant ses compétences rédactionnelles et son amour du jeu pour rendre compte des dernières nouveautés du secteur. Avinash adore jouer à des jeux d’action comme Devil May Cry et a également été mentionné sur des sites Web très réputés, tels que IGN, GamesRadar, GameRant, Dualshockers, CBR et Gamespot.