Les intronisés au Temple de la renommée du jeu vidéo mondial annoncés pour 2022

World Video Game Hall of Fame inductees announced for 2022

Hommage à certains des meilleurs jeux de tous les temps

Je pense que parce que les jeux sont encore relativement nouveaux par rapport aux autres médias, parfois je ne pense pas qu’ils aient beaucoup d’histoire. Mais maintenant que nous approchons de cinquante ans de jeux tels que nous les connaissons aujourd’hui, la préservation de cette histoire est devenue plus importante que jamais, en particulier parce que la nature des jeux signifie qu’il est tragiquement facile de perdre à la fois du matériel et des logiciels fonctionnels à mesure que la technologie progresse rapidement. Une partie qui fait un excellent travail en matière de préservation des jeux est le Strong National Museum of Play avec son World Video Game Hall of Fame, qui fait partie du plus grand musée connu simplement sous le nom de The Strong à Rochester, New York. J’adore un bon musée du jeu vidéo.

[Image Source: The Strong Museum]

En plus d’accueillir des expositions de musée en personne et en ligne mettant en lumière divers aspects de l’histoire du jeu vidéo, le Strong National Museum abrite également le World Video Game Hall of Fame, qui intronise entre quatre et six jeux chaque année, à partir de 2015. Maintenant, The Strong a annoncé ses intronisés pour 2022, qui ont battu une liste assez impressionnante de titres. Les quatre jeux choisis cette année sont — roulement de tambour s’il vous plaît — Mme Pac-Man, Danse Danse Révolution, La Légende de Zelda : Ocarina of Time, et La civilisation de Sid Meiers.

Finalistes non sélectionnés inclus Assassin’s Creed, Candy Crush Saga, Démineur, NBA Jam, PaRappa le rappeur, Resident Evil, Rogue, et Mots avec des amis.

Le site Web de The Strong indique que le World Video Game Hall of Fame « reconnaît les jeux électroniques de tous types qui ont connu une popularité pendant une période prolongée et ont exercé une influence sur l’industrie du jeu vidéo ou sur la culture populaire et la société en général ». Les intronisés des années précédentes comprennent Pong (intronisé en 2015), Sonic l’hérisson (intronisé en 2016), Les Sims (intronisé en 2016), Pokémon Rouge et Vert (intronisé en 2017), et Minecraft (intronisé en 2020), pour n’en nommer que quelques-uns.

Honorer l’héritage de ces jeux et entamer une conversation autour de l’impact que ces jeux ont eu sur nos vies est une pièce importante du puzzle de la préservation des jeux, donc c’est cool de voir qu’ils le font chaque année.

Source-103