Les images historiques de Metal Gear Solid étaient un casse-tête pour Kojima

Mettre des séquences historiques d’action en direct dans Metal Gear Solid était étonnamment difficile pour Hideo Kojima et sa compagnie.

Au cours du week-end dernier, Kojima s’est rendu sur Twitter pour partager quelques nouveaux détails sur le Metal Gear Solid original. Tel que rapporté par SiliconEra (s’ouvre dans un nouvel onglet)Kojima a révélé que mettre des images historiques dans le jeu d’action furtive était une affaire difficile, principalement parce qu’il n’avait tout simplement pas les contacts nécessaires pour faciliter la négociation des licences.

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