Les choses ont été calmes sur le Guerre moderne 2 avant depuis que nous avons ce gameplay solo étendu. Il semble que toutes les grandes nouvelles soient faites dans les fuites, plutôt que dans les versions officielles d’Infinity Ward.
Tout récemment, la date de début de la version bêta du jeu est apparue en ligne. Jusqu’à présent, le développeur a été inhabituellement silencieux sur le multijoueur de Modern Warfare 2. Nous ne savons pas, par exemple, si ou quand il sera correctement révélé, et combien de tests de pré-lancement auront lieu.
Comme c’est souvent le cas dans l’industrie des jeux, plus les joueurs doivent attendre les détails officiels, plus les fuites et les rumeurs arriveront pour combler le vide. UN compte Twitter supprimé depuis a publié un certain nombre d’images prétendument de Modern Warfare 2 et quelques-unes de Call of Duty 2024. La source serait une version en développement de Warzone Mobile.
Les images montrent des écrans de chargement de quatre cartes multijoueurs traditionnelles différentes, trois cartes Ground War, ainsi que ce que l’on pense être l’art clé du mode d’extraction royale du jeu : DMZ.
Le premier s’appelle Grand Prix, qui semble se dérouler sur un circuit de F1 en Asie. Il s’agit en fait d’une carte dont Infinity Ward a parlé lors d’un événement de pré-révélation avec les médias, selon Charlie Intel.
Oilfield est la deuxième carte multijoueur, dégageant des vibrations de Rust. Museum est une autre carte d’intérieur pour le multijoueur, se déroulant dans une structure qui est elle-même une œuvre d’art. Enfin, SABA mélange l’ancien et le nouveau, prenant place près d’un bâtiment majeur avec un dôme. Ce n’est apparemment que son nom de code, il pourrait donc finir par être connu sous un autre nom au moment où nous mettrons la main sur Modern Warfare 2.
Quant à Ground War, le premier du groupe est Sira, qui dégage des vibrations de la station de télévision des jeux classiques de Modern Warfare. Fishtown se déroule dans un village de pêcheurs. Hydro a pour thème un fichu et probablement un groupe électrogène. Il se déroule dans un environnement désertique interrompu par de l’eau.
Le keyart DMZ est le moins intéressant, simplement parce que c’est juste une image floue de soldats qui pourraient vraiment provenir de n’importe quelle partie du jeu. Nous ne sommes pas en mesure d’intégrer les plans divulgués dans cette histoire, mais vous pouvez les voir par vous-même sur Resetera.