de Nintendo La légende de Zelda la franchise joue souvent avec la dichotomie de deux mondes qui se chevauchent. Les Legend of Zelda : Un lien vers le passé a établi cette tendance en 1991 via l’introduction du monde des ténèbres : une version alternative d’Hyrule vers laquelle Link pouvait se rendre en utilisant des portails et revenir en utilisant son miroir magique. Depuis lors, de nombreuses prises différentes ont été au cœur de Zelda jeux, et La Légende de Zelda : Breath of the Wild 2 pourrait rechaper cette idée.
La bande-annonce de l’E3 2021 pour Souffle de la nature 2 a offert aux fans leur premier aperçu de l’un des gadgets déterminants pour cette suite du titre de lancement de Switch. Des morceaux de la même carte d’Hyrule Souffle de la nature et Âge de la calamité les joueurs sont habitués à être déracinés, flottant dans les airs en raison d’un pouvoir malveillant. Nintendo n’a pas encore révélé toutes ses cartes, car même le sous-titre du jeu est gardé secret, mais ces îles flottantes devraient créer deux mondes : Hyrule supérieur et inférieur.
Malgré cette prémisse qui semble proche de Épée vers le cielles deux mondes, les îles flottantes au-dessus des nuages et l’Hyrule naturel en dessous, Souffle de la nature 2 peut plutôt vouloir revenir à la carte créée pour Un lien au passé. Spécifiquement, Souffle de la nature 2 pourrait tirer des indications intéressantes de La légende de Zelda : un lien entre les mondes, un jeu 3DS 2013 avec Un lien au passé‘s Hyrule contrastait avec Lorule au lieu du monde des ténèbres
Les mondes multicouches de la franchise Zelda
Un lien au passéLa division Light and Dark World de ‘s était la première de nombreuses variantes à venir. Lorsque Ocarina du temps est venu, la première 3D Zelda jeu sur Nintendo 64, il a créé une version « passée » d’Hyrule avec un personnage qui Smash Bros. popularisé sous le nom de Young Link et une version « future » définie environ sept ans plus tard. Cela a imité la dichotomie lumière et obscurité de Un lien au passé car le futur Hyrule était corrompu par le règne de Ganondorf. Le premier aperçu de ce monde futur que les joueurs obtiennent est une ville du château d’Hyrule dévastée, envahie par les ReDeads, où les enfants erraient autrefois librement.
Ocarina du tempsla suite directe de Masque de Majora n’a pas suivi le même moule, bien que Termina soit aussi une sorte de miroir funhouse sombre d’Hyrule. Les Legend of Zelda: The Wind Waker présentait la Grande Mer comme carte principale et révélait Hyrule comme un lieu figé dans le temps sous les vagues. Après ça Princesse du Crépuscule vu Hyrule dépassé par le Royaume du Crépuscule, Link devant libérer ses esprits gardiens afin de rendre la lumière; puis Épée vers le ciel avait son héros voyageant entre la couche nuageuse susmentionnée. D’autres jeux comme le Oracle duologie et La casquette Minish ont également permis à Link d’explorer le même monde dans des contextes différents, mais peu étaient aussi importants que un lien entre les mondes.
Un lien entre la lorule des mondes se démarque
De nombreux fans de la Zelda la franchise attendaient avec impatience un lien entre les mondes bien avant sa sortie. Au-delà de ramener Un lien au passé Hyrule des années dans le futur, et en faisant revivre une formule 2D descendante dans le processus, un lien entre les mondes également destiné à se démarquer en permettant aux joueurs d’acheter leurs outils dans n’importe quel ordre. En conséquence, il avait une mise en page plus ouverte que la plupart des 3D Zelda jeux, qui sont devenus de plus en plus linéaires et axés sur la progression des donjons jusqu’à Souffle de la nature.
Autrement un lien entre les mondes se différencie des autres jeux Zelda, en particulier Un lien au passé, était à travers son exécution du mécanisme du monde alternatif. Link gagne la capacité de se fondre dans des murs comme l’antagoniste Yuga; un sorcier qui espère ressusciter Ganon et utiliser son pouvoir pour devenir semblable à un dieu. Finalement, il est capable de l’utiliser pour traverser des fissures magiques dans Lorule. Bien que similaire au monde des ténèbres, Lorule se distingue du point de vue narratif en mettant en vedette la princesse Hilda, un miroir de Zelda qui veut voler la Triforce d’Hyrule pour préserver sa maison; ainsi que Ravio, un commerçant qui s’est révélé être le Lien de Lorule dont le bracelet facilite la mécanique de fusion des murs.
contrairement à Un lien au passé‘s Dark World, qui est en grande partie interconnecté en dehors de quelques zones comme le marais du mal, un lien entre les mondes« Lorule est aussi unique parce qu’elle est cloisonnée. Différents fissues doivent être utilisés pour accéder à des donjons particuliers dans presque tous les cas, même si l’ensemble d’outils achetables de Link ouvre des voies différentes. Sur la base de ce qui a été montré pour Souffle de la nature 2, un moyen limité d’accès au ciel peut être analogue.
Se déplacer entre les mondes dans Breath of the Wild 2
La bande-annonce de l’E3 2021 pour Souffle de la nature 2 ne montre pas beaucoup de mouvement entre les régions supérieure et inférieure d’Hyrule, il représente principalement Link en parachute vers une île flottante ou en utilisant un deltaplane pour passer entre elles. Un seul cas le montre passer du sol à une île flottante via une sorte de magie qui lui permet de traverser le sol. Bien qu’il puisse y avoir plus de façons de traverser Hyrule dans Souffle de la nature 2, il est possible que seuls quelques « points chauds » permettent à Link de s’élever de la même manière que seules quelques fissures pourraient accéder à Lorule.
Bien qu’il soit peu probable que les différentes sections d’îles flottantes soient séparées des autres localités de Lorule étant donné les images susmentionnées de Link en parachute et en vol plané, ce mouvement pourrait encore être limité. S’il n’y a pas de courants ascendants particulièrement forts, Link peut être capable de descendre des îles les plus hautes aux îles les plus basses mais pas de monter dans l’autre sens. Même si Souffle de la nature 2 est aussi ouvert que son prédécesseur, cacher l’accès à des endroits plus élevés via un portail magique dans des zones de surface difficiles peut être une échelle de difficulté inhérente.
De cette façon, Souffle de la nature 2 pourrait concevoir des boss plus uniques et des rencontres difficiles que le joueur est encouragé à ne pas affronter sans en interdire complètement l’accès. Le chemin un lien entre les mondes divise ses donjons Lorule sans mettre de nombreuses restrictions sur l’ordre dans lequel les joueurs les abordent semble être un excellent système pour évoluer. Les deux jeux sont des suites acclamées Zelda aventures, mais Souffle de la nature emprunter cette voie leur donnerait quelque chose de plus intéressant en commun.
La Légende de Zelda : Breath of the Wild 2 sorties en 2022 pour la Nintendo Switch.
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