Les hôtes de Redfall feront avancer l’histoire de leur campagne, mais pas leurs amis multijoueurs

Les hôtes de Redfall feront avancer l'histoire de leur campagne, mais pas leurs amis multijoueurs

Pour ceux qui se demandent comment Chute rouge gérerait la progression dans une campagne qui propose un mode multijoueur coopératif, Arkane Studios Austin a précisé que seul l’hôte de la session avancera réellement dans l’histoire du jeu. En d’autres termes, c’est une autre façon Chute rouge ressemble plus à Borderlands qu’à Laissé pour mortmalgré les premières impressions du jeu.

S’adressant à IGN mercredi, le réalisateur Harvey Smith a noté que la limitation ne s’appliquait qu’à l’histoire ou à d’autres missions; les joueurs qui se battent aux côtés d’amis conserveront tout l’équipement qu’ils acquièrent et continueront à augmenter l’XP de leur personnage.

Plus tôt dans le développement, Smith a déclaré que les concepteurs d’Arkane « ont imaginé un scénario où chaque mission que vous avez jouée, nous vérifions [a] boîte que vous avez obtenu un crédit pour cela. Mais ensuite, ils ont réalisé que « l’histoire serait très déroutante si vous arriviez à la mission huit et qu’elle disait: » Sautez celle-ci parce que vous l’avez déjà faite. « 

Chute rouge met en vedette quatre personnages jouables, tous dotés de capacités et d’armes uniques, que les joueurs peuvent mener à travers une campagne. Cependant, une fois qu’ils ont choisi ce héros, ils sont verrouillés pour le reste de ce fichier de sauvegarde, a déclaré Smith. Il n’y a pas de changement de héros en cours de campagne.

Chute rougedes fabricants de Déshonoré et Proie, est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert dans lequel les joueurs se battent pour survivre dans une ville côtière de la Nouvelle-Angleterre qui a été envahie par des vampires. Le jeu sera lancé au cours du premier semestre 2023 pour Windows PC et Xbox Series X. Le jeu sera lancé simultanément sur Xbox Game Pass.

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