Quand Fallout 3 lancé, mes colocataires et moi nous sommes tous retirés dans nos chambres séparées pour jouer l’intro. Lorsque nous avons émergé, nous avions tous des histoires différentes. L’un s’est faufilé par le surveillant. L’autre leur a parlé. Comme c’est souvent mon cas, j’ai tiré en premier et je me suis excusé ensuite.
Les jeux en monde ouvert de Bethesda semblent osciller entre des introductions spectaculaires et des introductions moins inspirées. Morrowind vous avait fait remplir des papiers avant de vous expulser dans le monde pour que vous puissiez voir un malheureux mage tomber du ciel. Daguechute vous dépose dans un donjon très hostile aux débutants. Fallout 4 vous laisse assister à la fin du monde. Ensuite, il y a Champ d’étoiles.
Champ d’étoiles vous demande de regarder quelques rochers. Ensuite, cela vous propulse dans l’une des perspectives les plus grises que nous ayons vues depuis la fin des années, juste pour vous préparer à d’autres didacticiels.
Ça pourrait être mieux.
Planète Beige
Pour être clair, je ne suis pas déprimé Champ d’étoiles. J’aime généralement les jeux en monde ouvert de Bethesda, et même si je ne suis pas très enthousiasmé par l’esthétique « NASA-punk » et les sauts de planète, je finirai probablement par tomber dans le rythme.
Je ne pense pas non plus à un jeu besoins pour vous attraper dans les X premières heures. Cela devrait être fait avant que vous ayez la chance de perdre tout intérêt, mais cela varie d’un jeu à l’autre. Le seul moment où vous avez besoin de contacter quelqu’un en quelques minutes, c’est lorsque vous présentez une idée à quelqu’un qui a son portefeuille en main.
Le Champ d’étoiles l’ouverture ne m’a pas fait freiner immédiatement, mais j’ai roulé des yeux à plusieurs reprises. Donc, je ne condamne absolument pas le jeu, mais je ne laisse jamais passer l’occasion d’une analyse critique.
À titre d’avertissement, cet article gâche une partie du Champ d’étoiles ouverture en détail. Tout cela se passe pendant le didacticiel, mais si vous voulez commencer sans rien savoir, jouez-y d’abord. Vous pourrez revenir plus tard.
Hé, tu es réveillé ?
Vous démarrez le jeu en tant que mineur sans visage. Il y a une indication que vous allez dans un endroit important, mais sur le chemin, vous êtes obligé de vous arrêter et d’en apprendre davantage sur la récolte de minéraux avec un laser. Ensuite, vous passez à la pièce suivante et trouvez la relique très importante. Vous le toucherez et aurez des visions de Laser Zeppelin. C’est exactement comme Effet de masse, seulement vous n’avez aucune idée des enjeux. Vous ne le ferez pas non plus pour le reste de l’introduction.
J’apprécie au moins l’immédiateté véhiculée par Starfield ouverture. Vous avez vraiment le sentiment qu’il a absolument hâte de vous lancer dans le monde ouvert. Vous concevez un visage et une histoire. Ensuite, il est temps d’aller au sommet pour examiner davantage de caisses de science-fiction et de terrains vagues arides. C’est en quelque sorte moins intéressant que Fallout 3 Capitol Wasteland révèle mais toujours mieux que De Daguefilante étendue infinie de platitude brumeuse.
Enfin, un gars arrive et fait atterrir son vaisseau pour vous montrer à quel point la possession d’un vaisseau spatial est géniale. Les pirates le poursuivent, vous pouvez donc tirer sur quelque chose pour briser les choses. Ensuite, le gars dit : « Prends mon vaisseau. Bonne aventure ! »
Je ne fais qu’embellir cela à moitié. Le dialogue part de zéro pour foutre le camp d’ici en un rien de temps. Les gens disent que toucher l’artefact vous a donné une sorte d’objectif spécial, mais personne ne vous dira ce que c’est. Ils disent simplement : « Vous faites partie de quelque chose de plus grand maintenant », mais refusent d’élaborer. Es-tu en train de mourir ? Peut être. Avez-vous des super pouvoirs ? Cela ne semble pas être le cas. Montez dans le vaisseau et taisez-vous.
Tu en fais partie maintenant
Vous avez à peine le temps d’ajuster le siège et de vous mettre en orbite avant que votre nouveau partenaire droïde impertinent ne crie : « Oh merde, j’espère que vous connaissez le combat spatial parce que voici les pirates ! » Et puis vous les combattez. Encore une fois, l’immédiateté est impressionnante. J’apprécie ça Champ d’étoiles me fait confiance pour gagner une situation de vie ou de mort avec très peu d’instructions. Parce que je peux, et je l’ai fait. J’ai juste l’impression que les gens devraient en faire toute une histoire.
Est-ce que tout le monde se bat dans l’espace ? Le combat spatial est-il l’équivalent du stationnement en créneau, où l’on attend de vous que vous sachiez comment le faire et où vous êtes ridiculisé si vous ne le savez pas ?
Alors vous assassinez des pirates, puis au lieu de vous enfuir, votre robot impertinent vous dit qu’il est temps d’aller tuer encore plus de pirates dans l’espace. Il dit : « Ils pourraient mettre en péril notre mission ? Bien sûr, mec. Je suis presque sûr que les pirates sont simplement des agresseurs opportunistes, et ils nous oublieront une fois que nous serons allés dans un autre système stellaire. Tu peux juste me dire que tu veux assassiner une bande de mecs. Je comprendrai; des trucs tout à fait normaux.
Mais avant d’entrer dans le premier donjon, Champ d’étoiles dit qu’il est temps de scanner des trucs. Je suppose que c’est pour donner l’impression d’être un explorateur de l’espace, mais j’ai presque atteint ma limite en matière de numérisation des écureuils. Je suis presque sûr que c’est plus ou moins facultatif, mais cela semble être une étrange distraction à avoir sur la route pour tirer sur des mecs. Cela me fait aussi bizarre que tout se passe bien en dehors d’une base de recherche abandonnée. Genre, personne ne s’est arrêté un instant pour prendre une photo des rochers ?
Le jus ne vaut pas le coup
Vous vous frayez un chemin à travers un donjon en pillant. C’est assez routinier, quelque chose que j’attendrais d’un jeu comme Champ d’étoilesles heures d’ouverture. À un moment donné, après avoir déjà crocheté deux serrures, mon compagnon robot montre un coffre-fort et demande : « Saviez-vous que vous pouvez crocheter des serrures ? Ouais, j’ai compris. Merci.
On monte sur le toit où attend le patron pirate. Encore une fois, je tire d’abord avant même d’envisager de pouvoir leur parler. Honnêtement, je ne sais pas si c’est une option. Je suis désolé. J’ai vu un baril explosif à côté de leurs tibias et j’ai tiré dessus. C’est un réflexe.
Enfin, retour dans le vaisseau et saut spatial vers la première ville. Vous admirez votre environnement, puis vous vous dirigez vers le fumoir des chercheurs spatiaux, où se retrouvent les personnes qui touchent des roches spatiales. Encore une fois, personne ne peut me dire pourquoi je suis spécial ou comment je fais soudainement partie de « choses plus grandes ». Comment savent-ils qu’il y a des choses encore plus importantes auxquelles participer ? Personne ne semble savoir ce qui se passe. «C’est un mystère», disent-ils.
Une chose qui m’a fait sourciller, c’est que quelqu’un dans la pièce a essayé de justifier la raison pour laquelle je pouvais m’envoler dans n’importe quelle direction. Ils ont déclaré avoir pris des précautions pour s’assurer que le navire se rende uniquement aux endroits où ils le souhaitaient.
Je suis désolé, donc l’assassinat spatial faisait partie de votre itinéraire ? Ils n’auraient tout simplement pas pu essayer d’expliquer pourquoi j’étais momentanément enfermé sur le chemin critique, et j’aurais simplement accepté cela en tant que personne comprenant le langage des jeux vidéo. Au lieu de cela, cela soulève simplement des questions, et la seule réponse est que les explorateurs de l’espace ont tracé un itinéraire qui consistait à ramasser des roches spatiales, à tuer et à déjeuner.
Suivez ma règle simple
Il y a beaucoup d’autres petites choses avec lesquelles on pourrait faire Champ d’étoiles, mais ce serait fallacieux. Je comprends de quel genre de jeu il s’agit et les excentricités qui accompagnent sa conception. Oui, la façon dont les personnages vous parlent dans les dialogues normaux est nerveuse et étrange, mais je comprends le besoin d’animations procédurales et prédéfinies.
Je pense simplement que, en guise d’introduction à l’histoire et au monde, le Champ d’étoiles l’ouverture est assez faible. Plutôt que de vous plonger lentement dans les mécanismes et les concepts, il fait tout un tas de gestes pour vous expulser le plus rapidement possible. Dans le processus, il oublie de vous donner toute sorte de motivation, n’établit rien pour vous ancrer dans son univers et se révèle tout simplement idiot dans le processus.
Dans l’ensemble, ce n’est pas grave. Il me reste une centaine d’heures pour Champ d’étoiles cliquer avec moi. Si j’avais revu le jeu, j’aurais probablement oublié ce premier obstacle dans une analyse plus large des choses. Mais tant que je suis là, autant ridiculiser le choix de la vaisselle.