Les hauts dirigeants d’EA ont gagné 60 millions de dollars au cours du dernier exercice, malgré les licenciements

Les hauts dirigeants d'EA ont gagné 60 millions de dollars au cours du dernier exercice, malgré les licenciements

Les hauts dirigeants d’EA ont gagné 60 millions de dollars au cours de l’exercice 2024, malgré le licenciement de centaines d’employés par l’entreprise.

En particulier, le PDG Andrew Wilson a lui-même gagné un peu moins de la moitié de ce chiffre – 25,6 millions de dollars – et a été félicité pour avoir atteint « les objectifs stratégiques et opérationnels clés ».

Ces objectifs comprennent la réorganisation de l’entreprise en EA Entertainment et EA Sports ; « optimiser notre portefeuille, nos investissements et nos ressources à l’appui de nos priorités stratégiques et de nos initiatives de croissance » dans le cadre d’un plan de restructuration ; faire progresser le « plan stratégique à long terme de l’entreprise axé sur une croissance durable, des flux de trésorerie solides et des rendements pour les actionnaires » ; et superviser une « année de scores de satisfaction continue des employés supérieurs aux références de l’industrie », qui comprenait « une rétention record des talents ».

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Ces chiffres proviennent d’une déclaration de procuration annuelle, qui détaille la rémunération des dirigeants d’EA, telle que repérée par Game Developer.

En résumé, Wilson a gagné 1,3 million de dollars sur son salaire de base, plus plus de 20 millions de dollars en actions, un peu moins de 3,5 millions de dollars provenant d’un plan d’intéressement sans actions et 500 000 dollars en « autres » rémunérations. Au total, cela représente environ 5 millions de dollars de plus qu’en 2023 et 2022.

Par ailleurs, Laura Miele, présidente d’EA Entertainment, technologie et développement central, a gagné un total de 12 millions de dollars, reconnaissant sa direction assumée d’EA Entertainment et supervisant le lancement de Star Wars Jedi: Survivor, entre autres réalisations.

Pendant ce temps, le directeur financier Stuart Canfield a gagné, entre autres, un total de 6,5 millions de dollars.

À tout le moins, c’est une indication frappante du montant d’argent gagné au sommet de l’industrie du jeu vidéo.

En revanche, l’employé médian gagnait 148 704 $ en rémunération, ce qui signifie que Wilson gagnait 172 fois plus que l’employé moyen d’EA.

Vous pouvez lire le rapport complet ici.

En février dernier, EA a licencié cinq pour cent de son personnel, soit environ 670 employés. Wilson avait déclaré à l’époque que ces réductions faisaient partie d’un effort continu visant à « optimiser notre empreinte immobilière mondiale afin de soutenir au mieux notre activité ».

Ces réductions font suite à une précédente série de « restructurations » en mars 2023, qui a touché six pour cent de la main-d’œuvre (plus de 750 personnes).

Les licenciements dans l’industrie des jeux vidéo ont jusqu’à présent dépassé les 10 000 pour 2024, soit presque autant que ceux qui ont été touchés en 2023 en moins de la moitié du temps.

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