La semaine dernière a été palpitante pour la scène du mod Zelda : Breath of the Wild : un an et demi après avoir proposé l’idée d’un mod multijoueur (et avec une prime de 10 000 $ pour adoucir le pot), YouTuber PointCrow a publié la première version publique de le mode. Peu de temps après, Nintendo a déposé des réclamations pour droits d’auteur sur YouTube contre plusieurs vidéos de PointCrow. Ce mardi, il a annoncé sur Discord qu’il supprimait les liens de téléchargement du mod alors qu’il était « en pourparlers avec Nintendo ».
« J’ai retiré les mods de ce Discord car je suis actuellement en pourparlers avec Nintendo. Tout ce que je peux partager en ce moment, s’il vous plaît, ne spéculez pas et comprenez que je vous mettrai à jour autant que possible. [Thank you so much] », lit la déclaration complète de PointCrow.
Le lancement célébré et la suppression ultérieure du mod ont donné à la communauté de modding Zelda un cas de coup de fouet émotionnel, en particulier avec la suite tant attendue Tears of the Kingdom dans un mois à peine. « Il est difficile de s’enthousiasmer pour Tears of the Kingdom lorsque la communauté Zelda est supprimée de YouTube », a tweeté PointCrow mercredi.
Nintendo étant litigieux sur l’utilisation de ses jeux n’est pas nouveau, mais le cas du mod multijoueur Breath of the Wild est inhabituel. Les YouTubers de haut niveau – PointCrow compte près de 1,6 million d’abonnés – sont rarement impliqués dans la création ou la mise en service de mods eux-mêmes. PointCrow et Nintendo n’ont pas répondu à une demande de commentaire à ce jour.
Mise à jour: Dans une vidéo publiée vendredi, PointCrow a déclaré que Nintendo avait émis deux avertissements pour atteinte aux droits d’auteur contre sa chaîne pour ses vidéos multijoueurs Breath of the Wild, « mettant délibérément [his] chaîne en danger. » Lorsqu’un compte YouTube reçoit trois avertissements pour atteinte aux droits d’auteur, le compte « ainsi que toutes les chaînes associées, est susceptible d’être résilié », selon les conditions d’utilisation de YouTube (s’ouvre dans un nouvel onglet).
« Le lendemain, Nintendo a réclamé 24 vidéos supplémentaires sur mes chaînes », a déclaré PointCrow. « La plupart d’entre eux sont des contenus modifiés. Beaucoup d’entre eux sont Breath of the Wild, mais pas tous… ils suppriment également les vidéos de gameplay régulières… Le fait est que, sans même considérer l’utilisation équitable, toutes ces vidéos sont très clairement conformes aux directives de contenu de jeu de Nintendo (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour les plateformes de partage de vidéos et d’images en ligne. »
« Le précédent qu’ils ont créé avec cette affaire peut s’appliquer fortement à leur prochaine sortie de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Selon leurs décisions de supprimer le gameplay et de défier les vidéos parallèlement au contenu modifié, il sera difficile pour tout créateur de contenu de publier des concepts créatifs sans craindre que Nintendo exerce ses droits d’auteur sur la vidéo conformément à ses propres politiques. En fait, ce qu’ils ont démontré ici, c’est qu’ils ignoreront leurs propres politiques et licences pour appliquer sélectivement leurs propriété intellectuelle. Donc, si vous avez mis en ligne une vidéo présentant du contenu Nintendo, peu importe à quel point elle est transformatrice ou directement conforme à leurs directives publiées, vous courez un risque.
L’histoire originale continue ci-dessous.
« PointCrow a annoncé publiquement qu’il financerait cela pour 10 000 $ et c’est ce que Nintendo ne veut pas voir », déclare Waikuteru, le moddeur de Breath of the Wild, qui gère également une chaîne YouTube à succès. Mais l’argent n’est pas le seul facteur ici – le multijoueur Breath of the Wild semble être un sujet particulièrement délicat. YouTuber Croton, qui a récemment publié une vidéo utilisant un mod Breath of the Wild à écran partagé local séparé, a également reçu des réclamations pour droits d’auteur de Nintendo mercredi.
Après plusieurs années de création de mods et de vidéos Breath of the Wild, Waikuteru a traité quelque 500 réclamations de droits d’auteur automatisées de Nintendo, mais aucune grève – une distinction importante, car les grèves peuvent menacer une chaîne de démonétisation complète ou même de suppression.
« La première vague de réclamations s’est produite en janvier 2022, puis j’ai contesté et fait appel et j’ai récupéré mes vidéos. Cependant, Nintendo a enfreint les directives de YouTube et a revendiqué des vidéos qui avaient déjà été résolues et revendiquées auparavant. J’ai donc répété le processus, les a récupérés, ils ont affirmé, etc. qu’il y avait généralement un écart de 2 mois entre ces événements », explique Waikuteru.
Le traitement des réclamations pour atteinte aux droits d’auteur était un processus frustrant, en particulier avant juillet 2022, car les vidéos revendiquées disparaissaient pendant 48 heures et restaient démonétisées pendant 30 jours, même si la réclamation était résolue. YouTube a ensuite changé le système, faisant réapparaître les vidéos instantanément pendant le processus d’appel et re-monétisées après seulement une semaine. L’année dernière, Waikuteru a demandé aux fans de mods de se regrouper pour demander à Nintendo de changer sa position sur les vidéos de mods.
D’après les événements de la semaine dernière, cela ne s’est pas produit. Pourtant, des milliers de vidéos de Breath of the Wild émulées restent sur YouTube, aux côtés d’innombrables autres jeux de Nintendo modifiés ou améliorés via l’émulation – la société choisit clairement ses batailles. Et les mods eux-mêmes restent en ligne et incontestés sur des sites comme GameBanana, sans le système de réclamation de droits d’auteur convivial pour les entreprises de YouTube. Il semble qu’il y ait peu de risques à modder des jeux Nintendo, mais la publicité de ces mods sous forme de vidéo, surtout si vous comptez sur les publicités YouTube pour vos revenus, est beaucoup plus lourde.
« Honnêtement, quand la première vague de sinistres est apparue, je me suis dit ‘Eh bien, 2 ans [of modding] pour rien ?!' » dit Waikuteru. « Je ne savais pas encore qu’il était assez facile de récupérer les vidéos. C’est sûr que c’est une situation compliquée. D’une part, Nintendo est le titulaire original des droits d’auteur, d’autre part, nous en faisons de nouvelles créations, puis nous sommes les titulaires des droits d’auteur de cette nouvelle création, utilisation équitable ici et là…
« Si Nintendo lit cela, je voudrais leur dire ce qui suit : grâce à nos mods et à nos vidéos, nous créons essentiellement une promotion gratuite pour les jeux, prolongeant la durée de vie des jeux, et cela se traduit également par plus de fans qui achètent finalement les jeux. . Veuillez prendre un exemple d’autres développeurs de jeux qui offrent même des outils de modding à leurs communautés. »
PointCrow et l’équipe derrière le mod multijoueur BotW n’ont pas précisé si le mod sera rechargé ou si le développement se poursuivra.