Lorsque 343 Industries a lancé la première version bêta de Halo infini, de nombreux fans sont repartis impressionnés par l’expérience multijoueur. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une réplique complète des jeux précédents, InfiniLe multijoueur de ‘s a évoqué les mêmes sentiments et a suggéré que les développeurs étaient sur la bonne voie.
Maintenant que le Halo infini le multijoueur a été officiellement lancé (bien que toujours sous un label bêta), les joueurs ont commencé à regarder de plus près l’expérience. Des modifications ont déjà été apportées au Battle Pass du jeu en fonction des critiques, mais certains joueurs estiment que certains autres éléments doivent être ajustés. Les grenades, par exemple, sont devenues un sujet controversé ces derniers temps.
Utilisation de Halo Infinite et Grenade
Alors que de nombreux jeux ont tendance à utiliser des grenades comme des options d’élimination en un coup avec une viabilité spécifique, les grenades dans Halo sont presque aussi essentiels que les armes et les attaques de mêlée. D’une certaine manière, l’utilisation de la grenade fait davantage partie de Halode l’ADN de beaucoup d’autres tireurs et peut être utilisé de diverses manières. Un joueur peut ouvrir un engagement avec une grenade bien placée pour affaiblir un adversaire, puis obtenir quelques tirs pour l’achever. Dans le même temps, un joueur expérimenté peut utiliser une grenade pour prendre le dessus dans une fusillade perdante.
Mais tandis que cette grenade utilitaire dans Halo infini contribue à le rendre unique, il peut aussi être un peu excessif. Certains diront que les grenades sont galvaudées dans Halo infini en raison de leur facilité d’accès. Non seulement les joueurs commencent avec deux grenades sans aucune sorte de temps de recharge, mais les apparitions de grenades sur la carte sont également quasi instantanées. Plus Halo infini les joueurs ont probablement subi une tonne de spam de grenade en jouant, sinon en en ayant jeté une tonne eux-mêmes.
Les nouveaux venus sur Halo sont ceux qui sont le plus surpris par l’expérience car de nombreux jeux enseignent aux joueurs à être prévenants avec leurs explosifs. Dans Halo infini, parfois la meilleure réponse est juste de lancer les deux grenades et d’espérer le meilleur. De toute évidence, les joueurs plus qualifiés peuvent faire des choses folles avec des grenades comme les faire rebondir sur les murs ou les jeter rapidement à leurs pieds et reculer, mais la question est de savoir à quelle fréquence cela devrait être une option. Deux grenades, c’est trop ?
Dans le même temps, l’utilisation de grenades aide à éliminer une partie du camping flagrant qui peut se dérouler dans un mode Halo Infinite basé sur des objectifs. Si une équipe peut simplement « tortuer » à un endroit spécifique sur une carte dans Oddball, elle serait normalement capable de prendre une énorme avance ou même de gagner carrément. Mais le grand nombre de grenades disponibles permet à l’opposition de débusquer cette équipe et de se donner potentiellement un avantage lors de la charge.
343 Industries a déjà déclaré qu’il surveillait les commentaires des joueurs et il ne serait pas surprenant d’entendre que les grenades se situent en haut de la liste des problèmes d’équilibrage potentiels du studio. Peut-être que définir des grenades sur un temps de recharge est la réponse, ou faire en sorte que les joueurs n’apparaissent qu’avec une seule grenade pourrait aider à éliminer une partie de cette utilisation excessive. L’espoir est que quel que soit le changement Halo infini make ne pousse pas le jeu trop loin de son identité actuelle. La plupart conviennent que Halo infini est bien placé, du point de vue du gameplay ; cela vaut peut-être la peine de réduire un peu certains éléments.
Halo infini le multijoueur est disponible dès maintenant.
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