Mise à jour:
Nvidia a été en contact pour nous faire savoir que les notes de version originales pour le mode RT Overdrive étaient trompeuses. En fait, la nouvelle qualité de traçage de chemin fonctionnera sur n’importe quel GPU avec traçage de rayons matériel, y compris la série RTX 20 d’origine de Nvidia et les graphiques RX 6000 et 7000 d’AMD.
Comme nous l’expliquons ci-dessous, étant donné que le RTX 4090 est réduit à seulement 16 ips exécutant le nouveau bonbon pour les yeux de manière native et sans goodies DLSS, ne soyez pas trop excité si vous avez un matériel plus ancien compatible RT. Les fréquences d’images ne seront certainement pas jolies.
Histoire originale :
Réjouissez-vous, car le mode RT Overdrive de Cyberpunk 2077 est désormais en ligne dans toute sa splendeur de traçage de chemin. Eh bien, réjouissez-vous si vous possédez une carte graphique Nvidia récente. Ne vous réjouissez pas si vous possédez un ancien GPU Nvidia ou des graphiques d’AMD, car il ne fonctionnera pas sur votre PC.
Le traçage de chemin, bien sûr, est essentiellement un traçage de rayons complet avec plus de rayons, plus de réflexions, plus de tout ce qui rend l’éclairage réaliste.
Selon les créateurs de Cyberpunk, CD Projekt RED, le patch, « repousse les limites de ce qui est possible en technologie. Cependant, parce qu’il est si nouveau et fondamentalement différent de ce que nous avons utilisé jusqu’à présent, nous savons qu’il ne va pas être parfait dès le départ et les joueurs pourraient rencontrer des problèmes – c’est pourquoi nous avons décidé de l’appeler un « Aperçu technologique ». »
CD Projekt RED décrit également le patch comme « une vision de l’avenir que nous voulons partager, et nous nous engageons à continuer à travailler et à améliorer cette fonctionnalité ».
Tout cela est tout aussi bien étant donné que, réglée sur un maximum de détails, la propre vidéo de démonstration de Nvidia montre le mode RT Overdrive écrasant un RTX 4090 à seulement 16 ips (s’ouvre dans un nouvel onglet). Essayez de l’exécuter sur un RTX 2060. Oups. Sauf que vous ne pouvez pas.
Avec DLSS incluant la génération de trames, le RTX 4090 a été montré retournant plus de 100 ips. Mais la génération de trames n’est disponible que sur la dernière famille de GPU de la série RTX 40. C’est peut-être la raison pour laquelle les notes de version indiquent que le correctif n’est actuellement pris en charge que sur la carte de la série RTX 40, puis uniquement sur le RTX 3090 de la série RTX 30.
Pour les autres GPU dotés d’au moins 8 Go de VRAM prenant en charge le lancer de rayons, il existe une option permettant de restituer des captures d’écran « tracées de chemin » en mode photo. Cela est possible car cela signifie rendre une seule image, par opposition au rendu de plusieurs images chaque seconde FPS), ce qui se produirait en jouant au jeu. »
Cela a du sens étant donné le diaporama inévitable qui résulterait de l’activation du mode sur des cartes moins compatibles avec le lancer de rayons. Mais c’est aussi un peu dommage.
Il aurait été bien d’avoir au moins la possibilité de le voir fonctionner incroyablement lentement sur des GPU inadaptés juste pour les coups de pied et aussi de comparer les fréquences d’images et de démontrer à quel point les nouveaux GPU sont plus puissants.
Quoi qu’il en soit, pour vous quelques chanceux, téléchargez et essayez de ne pas nous oublier pendant que vous baignez dans la gloire tracée.