Les graphismes PS5 de Demon’s Souls ont exercé une « pression supplémentaire » sur Elden Ring

Les graphismes PS5 de Demon's Souls ont exercé une « pression supplémentaire » sur Elden Ring

Selon le réalisateur Hidetaka Miyazaki, les visuels époustouflants du remake de Demon’s Souls sur PS5 mettent une « pression supplémentaire » sur Elden Ring.


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Du prochain titre soulslike en monde ouvert de Software Anneau ancien est l’un des jeux les plus attendus de 2022. Cependant, ce n’est pas le seul titre Soulsborne à sortir ces dernières années, et certains Anneau ancien les développeurs semblent comparer leur travail aux Âmes de démon Remake PS5. Apparemment, la récente sortie du Âmes de démon remake – et ses graphismes PS5 – a mis Anneau ancienLe personnel de création graphique de sous une pression supplémentaire.

le Âmes de démon Le remake de la PS5 est considéré comme l’un des jeux de nouvelle génération les plus époustouflants sur le plan graphique sorti à ce jour, il peut donc être facile de comprendre pourquoi son existence pourrait mettre la pression sur Anneau ancien développeurs. Le point de vue de Blue Point sur le jeu original Soulsborne a servi de titre de lancement sur PS5 et a été largement acclamé pour ses visuels, ce qui a permis de relever la barre des jeux de console de nouvelle génération.

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Hidetaka Miyazaki, qui a réalisé à la fois l’original 2009 Âmes de démon et Anneau ancien, a déclaré dans le dernier numéro du magazine Edge qu’il pensait que la Anneau ancien l’équipe graphique a été la plus touchée par la Âmes de démon refaire. Cela peut surprendre certains fans, car les jeux souls de From Software sont principalement connus pour leurs mondes sombres et leurs combats brutaux. Lorsqu’on lui a demandé, Hidetaka Miyazaki a noté que la fidélité graphique n’est pas toujours la priorité absolue d’un jeu From Software. Il a également déclaré qu’il se sentait un peu désolé envers le Anneau ancien l’équipe graphique, qui a travaillé incroyablement dur pour rivaliser avec le Âmes de démon refaire malgré cela.



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Anneau ancien s’est inspiré des précédents jeux From Software aux côtés de titres fantastiques épiques comme Le Seigneur des Anneaux et le Jeu des trônes la franchise. Dans cet esprit, il peut être logique que From Software compare son travail à ce qui l’a précédé. Cependant, Hidetaka Miyazaki ne semble pas particulièrement soucieux de s’assurer que Anneau ancienles graphismes de surpassent les visuels saisissants du Âmes de démon refaire.

L’une des raisons pour lesquelles le Anneau ancien l’équipe graphique peut être la plus touchée par l’existence du Âmes de démon remake est que Hidetaka Miyazaki n’a pas joué au jeu lui-même. En fait, il n’aurait apparemment pas l’intention de jouer Anneau ancien, Soit. Selon Hidetaka Miyazaki, il n’aime pas revisiter ses propres créations. Il est heureux de le voir avec ses graphismes élégants de nouvelle génération, mais il n’a pas l’intention de jouer à travers la version de Bluepoint du titre original soulslike.


Anneau ancien sort le 25 février pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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Source : VGC


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