vendredi, décembre 20, 2024

Les grands jeux Triple-A d’Ubisoft coûteront 70 $ selon le PDG Yves Guillemot

Suite au lancement de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X/S, plusieurs éditeurs de jeux vidéo ont augmenté le prix des versions nouvelle génération de certains de leurs jeux. Alors qu’Ubisoft a résisté à cette tendance jusqu’à présent, le PDG Yves Guillemot a déclaré Axios dans une interview exclusive qu’il fait de 70 $ le prix standard pour les plus grandes expériences triple-A publiées par la société.

Nous savions déjà que les versions nouvelle génération du jeu pirate en développement d’Ubisoft, Skull and Bones, coûteraient 70 $, mais cela semble maintenant être le début de la tarification standard d’Ubisoft. Dans cet entretien avec AxiosGuillemot a déclaré que « Certains des jeux seront au même prix que la concurrence. Les gros jeux AAA coûteront 70 $. »

En 2020, Ubisoft CTO Frédérick Duguet a déclaré que les jeux sortis en 2020 n’atteindraient pas la barre des 70 $ (et ils ne l’ont pas fait, en dehors des éditions spéciales). Puis, l’année dernière, Duguet a déclaré : « En termes de prix, nous avons analysé la dynamique concurrentielle du dernier trimestre, et nous cherchons toujours de nouvelles opportunités, mais nous n’avons pas encore pris de décision. » Aujourd’hui Axios interview avec Guillemot est la première indication qu’Ubisoft a pris une décision officielle concernant sa tarification.

Ubisoft est loin d’être la seule société de jeux à augmenter ses prix. Des éditeurs comme 2K Games, Activision et Sony vendent certains jeux pour 70 $ depuis l’introduction des nouvelles consoles en 2020. Pendant ce temps, le mois dernier, PlayStation a annoncé qu’elle augmentait le prix de ses consoles PlayStation 5 dans certains pays non américains. marchés. Skull and Bones, le premier titre Ubisoft à 70 $, devrait être lancé le 8 novembre. Il convient de noter que les versions nouvelle génération d’Assassin’s Creed Mirage sont actuellement répertoriées sur les sites Web des détaillants pour 50 $.

Vous pouvez lire l’intégralité de l’interview de Guillemot, qui aborde des sujets tels que la culture de travail troublée d’Ubisoft, l’approche actuelle de l’entreprise en matière de NFT suite à leur intégration par Ghost Recon Breakpoint, et bien d’autres ici.

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