Intel a fait des progrès significatifs avec les performances de DirectX 9 sur ses cartes graphiques Arc Alchemist. Le dernier pilote 31.0.101.3959 (s’ouvre dans un nouvel onglet) apporte jusqu’à 1,8 fois plus de FPS moyens et jusqu’à 2,3 fois plus de FPS améliorés au 99e centile sur l’Arc A770, l’une des meilleures cartes graphiques du marché.
Lorsque Arc est sorti pour la première fois, il était déjà de notoriété publique que les cartes graphiques Intel fonctionnent mal sur les jeux avec des API héritées. Néanmoins, Intel s’était engagé à améliorer les performances au fil du temps, et le fabricant de puces a tenu sa promesse. En conséquence, le nouveau pilote d’affichage Arc offre une augmentation substantielle des performances des titres DirectX 9, y compris CS: ALLER, League of Legends, Starcraft 2, Guild Wars 2, Jour de paie 2et Stellaris.
Comparé au pilote précédent (31.0.101.3490), le nouveau pilote v3953 offrait 1,79 fois plus de FPS moyens en CS: ALLER à 1080p avec des réglages élevés. C’est un saut énorme dans les fréquences d’images lorsque l’on compare 177 FPS sur l’ancien pilote contre 318 FPS sur le nouveau pilote. À 1440p avec des paramètres ultra, nous recherchons des performances 1,77 fois meilleures. Le pilote v3953 ne se contente pas de faire sauter les fréquences d’images à travers le toit. Cela garantit également un gameplay plus fluide. Sur le pilote v3953, l’Arc A770 présentait des FPS au 99e centile 2,26 fois plus élevés à 1080p et 2,15 fois à 1440p.
Le système de test d’Intel était assez standard pour un PC de jeu haut de gamme. Il se composait d’un processeur Core i9-12900K (Alder Lake), de 32 Go (2 x 16 Go) de mémoire Dominator Platinum DDR5-5600 C36 et d’une carte mère Asus ROG Maximus Z690 Hero. Intel a utilisé l’Arc A770 pour les tests ; cependant, l’Arc A750, l’Arc A380 ou leurs homologues mobiles devraient bénéficier d’avantages de performances similaires grâce au pilote v3959.
Intel a expliqué que les API modernes, telles que DirectX 12 et Vulkan, sont toujours au centre des préoccupations ; cependant, l’entreprise choisit d’utiliser une approche hybride. En conséquence, il y aura des occasions où un titre s’exécutera sur l’implémentation native de DirectX et d’autres circonstances où il tirera parti des couches de traduction pour passer de DirectX 9 à une API moderne.
C’est incroyable ce que les ingénieurs d’Intel ont pu réaliser avec le pilote Arc en moins de deux mois depuis le lancement des cartes graphiques Arc. Néanmoins, Intel a promis d’autres améliorations pour les titres sur les API héritées, ce qui signifie que cela pourrait n’être qu’une question de temps avant de voir des performances améliorées pour les jeux basés sur DirectX 10 ou DirectX 11.