mardi, novembre 5, 2024

Les GPU Intel Arc Alchemist bénéficieront de la prise en charge de la barre redimensionnable sur les plates-formes Linux

En 2020, Resizable BAR faisait le buzz avec AMD et NVIDIA permettant la prise en charge de la fonctionnalité sur leurs cartes graphiques, mais maintenant, Intel a également confirmé l’ajout de la prise en charge de la technologie sur leurs prochains GPU Arc Alchemist.

Les GPU Intel Arc Alchemist bénéficieront de la prise en charge de la barre redimensionnable sous Linux

Dans un rapport de Phoronix, le dernier noyau graphique Linux a mentionné la prise en charge de ‘Resizable BAR’ ou ReBAR dans les correctifs. Les derniers correctifs incluent une petite prise en charge de la récupération BAR pour le pilote graphique Intel’s Kernel sur la plate-forme Linuxx. Voici ce que le patch indique :

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À partir de DG2, nous aurons un support BAR redimensionnable pour la mémoire locale de l’appareil, mais dans certains cas, la taille finale de la BAR peut toujours être inférieure à la taille totale de la mémoire locale. Dans de tels cas, seule une partie de la mémoire locale sera accessible au processeur, tandis que le reste n’est accessible que via le GPU. Cette série ajoute les activateurs de base nécessaires pour garantir que toute la plage de mémoire locale est utilisable.

par Phoronix

Étant donné que le correctif a été envoyé pour Linux 5.17, il est probable que nous puissions voir le support Resizable BAR ajouté dès Linux 5.18. Ainsi, si les utilisateurs ne souhaitent pas utiliser ReBAR avec les GPU d’Intel au sein de l’écosystème Linux, ils devront passer à la dernière version Linux et MESA. Intel propose déjà la prise en charge de Resizable BAR sur ses plates-formes de bureau à partir de la gamme de la série 300 et étant donné que d’autres fabricants de GPU proposent la technologie sur les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables, il est probable qu’Intel suive également la même voie avec sa gamme de GPU Arc Alchemist.

ReBAR définit essentiellement la quantité d’espace mémoire GPU discret qui peut être mappé et les PC d’aujourd’hui sont généralement limités à 256 Mo de mémoire mappée. Avec BAR, le système peut accéder à toute la mémoire GPU, supprimant tout goulot d’étranglement pour permettre des performances plus rapides. Jusqu’à présent, BAR a montré des performances mitigées avec des gains dans certains titres et aucun avantage en termes de performances dans d’autres. Il existe également quelques cas où le système produit des performances inférieures avec BAR activé, mais ce n’est qu’une petite partie, donc l’activer n’est pas une mauvaise idée et c’est formidable de voir Intel travailler également à rendre ces fonctionnalités open source.

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