Une nouvelle rumeur détaillant le GPU Battlemage de nouvelle génération d’Intel a émergé. C’est une «fuite» assez détaillée au fur et à mesure que ces choses se passent et ferait un GPU Intel assez rapide. Plus important encore, qu’il soit entièrement inventé ou basé sur des informations réelles provenant d’Intel, il définit un bon objectif pour ce qu’Intel doit absolument fournir pour être pertinent lorsque Battlemage arrivera l’année prochaine.
De peur que vous ne l’ayez oublié, Battlemage est la puce graphique de jeu de deuxième génération d’Intel. C’est absolument une chose réelle apparaissant sur d’innombrables feuilles de route officielles d’Intel et c’est prévu l’année prochaine. Au-delà de cela, Intel n’a pas beaucoup parlé publiquement de Battlemage, à part une affirmation selon laquelle ses ingénieurs Arc travaillent dur dessus en ce moment. (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Mais vient le marchand de rumeurs régulier RedGamingTech (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour décharger une liste inhabituellement détaillée de spécifications et de mesures de performance. Alors, allons droit au but.
On dit que Battlemage double complètement le nombre de cœurs Xe du meilleur GPU Alchemist vu sur l’Intel Arc A770 (s’ouvre dans un nouvel onglet) cartes graphiques. Donc, c’est 64 cœurs Xe. Il conserve le même bus mémoire 256 bits mais triple le cache L2 à 48 Mo. Et il sera construit sur le nœud 4 nm de TSMC et capable de vitesses d’horloge de plus de 3 GHz.
Parallèlement à ces vitesses et flux de titre, il devrait obtenir des performances de traçage de rayons améliorées ainsi que des cœurs Xe repensés qui peuvent faire plus de travail par horloge, ce qui améliore les performances globales du GPU.
Le résultat global ? Des performances au moins équivalentes à celles du RTX 4070 Ti de Nvidia (s’ouvre dans un nouvel onglet) et peut-être avec le RTX 4080 (s’ouvre dans un nouvel onglet). La question immédiate est de savoir si tout cela est vrai.
C’est impossible à dire à ce stade. Cependant, ce que nous pouvons dire, c’est que les spécifications sont à la fois assez plausibles et aussi tout à fait ce qu’Intel doit fournir pour être pertinentes lorsque Battlemage arrivera en 2024.
Du côté de la plausibilité, TSMC 5 nm ou 4 nm sont à peu près cloués pour être le nœud de production qu’Intel utilisera. Ils sont étroitement liés et c’est ce qu’AMD et Nvidia utilisent déjà pour leurs GPU.
Le doublement des cœurs Xe est assez agressif par rapport aux normes de l’industrie. Ce n’est pas si souvent qu’un nouveau GPU double complètement la génération précédente. Mais Intel doit à la fois combler l’écart et est également resté assez conservateur avec Alchemist. Donc, il y a certainement de la place pour ce genre d’augmentation des unités fonctionnelles.
Idem les 48 Mo de cache L2. Le cache GPU devient de plus en plus important, donc un gros coup de pouce est logique. Il en va de même pour le bus 256 bits de report. Nous ne nous attendons pas à ce que Battlemage rivalise avec les GPU les plus rapides de Nvidia, donc un bus 256 bits est très plausible plutôt que quelque chose de plus gros comme le bus 384 bits du Nvidia RTX 4090.
Si quelque chose semble particulièrement ambitieux, c’est la vitesse d’horloge promise de 3 GHz. Alchemist culmine à 2,1 GHz sur TSMC 7 nm, tandis que le plus rapide des nouveaux GPU de la série RTX 40 de Nvidia, qui utilise le nœud TSMC 4 nm sur lequel Battlemage est censé être construit, atteint un maximum d’un peu plus de 2,6 GHz. AMD n’a également géré que 2,5 GHz avec son dernier GPU Radeon RX 7900 XTX via le nœud 5 nm de TSMC.
Quoi qu’il en soit, le RTX 4070 Ti de Nvidia comme objectif minimum l’année prochaine est logique. Considérablement plus rapide que ce GPU semble être un défi de taille. Mais beaucoup moins et Intel risque d’être à nouveau laissé pour compte.
N’oubliez pas que Nvidia lancera presque certainement une autre toute nouvelle génération de GPU, probablement sous la marque RTX 50 à la fin de l’année prochaine. Si Intel ne peut pas rivaliser avec un 4070 Ti avant cela, il aura des kilomètres de retard lorsque Nvidia lancera ses nouvelles puces.
De plus, pour correspondre à un 4070 Ti, il faudra doubler les performances de l’Arc A770 plus un peu. C’est à peu près ce à quoi vous vous attendez si vous doublez toutes les unités fonctionnelles de l’alchimiste, les rendez chacune un peu plus puissantes, puis augmentez un peu les horloges.
Donc, non, nous ne pouvons pas confirmer si cette rumeur est vraie. Mais on peut dire que c’est vraiment ce qu’Intel doit fournir avec Battlemage pour être pertinent.