AMD a confirmé que ses cartes graphiques de nouvelle génération prendront en charge DisplayPort 2.0 (s’ouvre dans un nouvel onglet) tout droit sorti de la boîte, pour tous vos besoins de jeu HDR, haute résolution et taux de rafraîchissement élevé. Il y avait déjà la suggestion que les nouvelles cartes graphiques d’AMD et de Nvidia prendraient en charge la nouvelle norme, d’autant plus qu’Intel a déjà confirmé que ses GPU de bureau retardés le feraient, mais c’est la première confirmation officielle que nous avons eue de l’équipe rouge elle-même.
Cela s’est produit lors du discours du vice-président de l’ingénierie graphique d’AMD, David Wang, lors de sa journée d’analyste financier, où il est entré dans des détails très légers sur la technologie graphique de l’entreprise à l’avenir.
Il nous a donné les premiers indices de ce que nous pouvons attendre des nouvelles technologies intégrées aux prochains GPU RDNA 3 (s’ouvre dans un nouvel onglet) bien qu’il n’ait pas vraiment fait grand-chose de plus que de toucher quelques points marketing en descendant la liste. Oui, nous obtenons des chiplets « pour continuer à faire évoluer les performances de manière agressive sans les problèmes de rendement et de coût d’un gros silicium monolithique », mais c’est à peu près tout.
Il a également évoqué certains changements potentiels dans le fonctionnement des unités de calcul révisées, ou unités de groupe de travail, et une modification du pipeline graphique qui pourrait lui permettre d’effectuer un traçage de rayons hybride en temps réel sans les performances que vous obtenez actuellement sur le silicium RDNA 2. .
Encore une fois, c’était vague et donné peu de détails précieux.
Ce qui était concret, cependant, était la confirmation de la prise en charge de DisplayPort 2.0 pour les cartes graphiques RDNA 3 : « Nous allons également augmenter nos capacités d’affichage avec la nouvelle norme DisplayPort 2 », déclare Wang, « pour prendre en charge les prochains écrans HDR avec des résolutions élevées et actualiser les taux. »
Pourquoi est-ce important ? Eh bien, ce n’est sans doute pas le cas. Encore. Les moniteurs de jeu DP 2.0 ne sont toujours pas disponibles, et avec Samsung mettant déjà son HDR 2000, 240Hz 4K Odyssey Neo G8 (s’ouvre dans un nouvel onglet) en pré-commande sans pour autant Connexions DisplayPort 2.0, on pourrait dire que son potentiel est limité.
L’écran Samsung utilise Display Stream Compression pour offrir une expérience 4K à 240 Hz, bien que HDMI 2.1 soit théoriquement limité à 144 Hz à cette résolution. Selon ses partisans, cela ne devrait entraîner aucune perte de couleur même s’il est compressé, mais être capable de fournir un flux complet non compressé est la véritable promesse de DisplayPort 2.0.
Avec une bande passante complète de 80 Gbit/s, contre 48 Gbit/s avec HDMI 2.1, vous avez juste assez de bande passante pour faire face aux fortes exigences d’un véritable signal 4K 240 Hz. Ce flux de données complet nécessiterait environ 72 Gbps, presque aux limites mêmes de la nouvelle norme DP.
La prise en charge d’AMD pour DisplayPort 2.0 a déjà été évoquée dans les détails du pilote open source, et Nvidia devrait également inclure la norme dans sa génération de GPU Lovelace plus tard cette année également. Les doigts croisés, nous commençons en fait à voir des affichages qui en profitent à peu près au même moment.