Plus de la moitié de son test de stress en ligne « Server Slam », Blizzard a déployé un buff pour la classe Nécromancien de Diablo 4. Selon un post sur les forums officiels (s’ouvre dans un nouvel onglet) du responsable de la communauté Blizzard, PezRadar, le buff « abordera certains des commentaires que nous avons vus concernant les animaux de compagnie nécromanciens et leur capacité de survie ». PezRadar ajoute en outre qu' »il s’agit d’un changement de backend afin que les utilisateurs n’aient pas besoin de télécharger une nouvelle mise à jour ».
Entendre certainement les commentaires sur les nerfs Necro. Je les ressens aussi. N’oubliez pas que l’équilibre est un voyage, pas une destination – il faut peaufiner pour bien faire les choses.13 mai 2023
Quand j’ai jeté un coup d’œil à la réponse globale au Server Slam (s’ouvre dans un nouvel onglet) hier, tout le monde semblait s’amuser—sauf les Necros. Bien qu’il y ait toujours des plaintes ou des désaccords à propos de tout changement, les nécromanciens (et même certains joueurs d’autres classes) ont presque unanimement convenu que les sbires squelettes emblématiques du personnage avaient toute la résistance du papier toilette humide dans la dernière version bêta.
Tel que rapporté par Eurogamer (s’ouvre dans un nouvel onglet)Diablo 4 GM Rod Fergusson (s’ouvre dans un nouvel onglet) a tweeté qu’il « entendait les commentaires sur les nerfs Necro », et même qu’il « les ressentait aussi ». Les communications officielles de Blizzard n’ont pas précisé quels changements numériques granulaires ont été apportés aux skellies, juste qu’ils seront un peu plus costauds maintenant.
Au moment d’écrire ces lignes, il reste encore plusieurs heures à passer sur cette version bêta finale, mais je suis plus intéressé par ce que cela signifie pour Diablo 4 à l’avenir. Les nécromanciens conserveront probablement ce buff au lancement, ce qui signifie qu’ils seront un choix plus viable le mois prochain qu’ils ne l’étaient dans le Server Slam, et plus intéressant encore, il s’agit d’une démonstration d’une infrastructure en ligne assez impressionnante de la part de Blizzard. Dans la plupart des autres jeux de service en direct, un changement comme celui-ci nécessiterait un redémarrage et un téléchargement de correctif. Ce type de correctif pratique et discret est conforme à l’impressionnante expérience sans file d’attente de la version bêta (s’ouvre dans un nouvel onglet) Cette fin de semaine. Je serai curieux de voir si cela se traduit par un lancement en douceur (une telle chose s’est-elle déjà produite pour un jeu de service en direct ?) Lorsque Diablo 4 sortira le 6 juin.